Перейти к содержимому

Лекоил Уилкинсон | Игра запрещенной роли | Поставленного персонажа

Решенные Квенты
12 5 262 1
  • Взято на рассмотрение.

  • А мне нравится. Ты весьма хорошо строишь сцены вокруг персонажа. Не хватает музыки для пущего эффекта, но и так сойдет.

    Момент со смертью товарищей - сильно. Отсутствие выбора и лишь наблюдение и понимание собственного бессилия - это самое жуткое, что в целом может быть.
    Я бы конечно подкрутил данный момент с ПТСР, сделал моменты на гражданке, где он явно боится воды.
    И еще. Было бы славно добавить сцену общения в самой технике. Да, мы осознаем, что персонажу было тяжело смотреть на смерть товарищей, но почему? В целом тяжело смотреть смерти в лицо, но нужна конкретика. Покажи сцену общения, как они в действительности стали близки, а не просто проговаривай. Это нас даст возможность залезть в голову твоего персонажа и понять его на эмоциональном уровне. Как по мне, контраст - самый нужный метод здесь. Разговоры о не о чем, шутки, а потом резко - взрыв.

    Ну и насчет прозвища твоего персонажа. Тоже лучше как-то разъясни про него. Сейчас, как по мне, оно выглядит, как попытка усилить нашу связь с персонаже, но она обрывается и забывается в дальнейшем.

    Деградация идет постепенно, неплохо оправдана и весьма реалистичная. Напомнило фильм «гнев человеческий», где бывшие ветераны начали грабить инкассаторы, только твой персонаж на другой стороне. У них была схожая причина - скука на гражданке и желание заработать.
    В целом, скука на гражданке весьма актуальная проблема всех ветеранов и она реально вписывается в квенту.

    По поводу убийства водителя. Твой персонаж предположил, что на его месте мог быть он.
    Было бы славно, если бы ты как-нибудь это более подробно описал. Почему он подумал, что он мог оказаться на его месте, почему смерть этого человека значима и т.п. может ему это напомнило ситуацию, где он не смог помочь своим военным товарищам.

    И добавь немного персонажа, его мыслей. Антураж, описание - четко. Но есть желание заглянуть ему в душу в значимые моменты.

    Квента крепкая. Можно еще докрутить.

  • А мне нравится. Ты весьма хорошо строишь сцены вокруг персонажа. Не хватает музыки для пущего эффекта, но и так сойдет.

    Момент со смертью товарищей - сильно. Отсутствие выбора и лишь наблюдение и понимание собственного бессилия - это самое жуткое, что в целом может быть.
    Я бы конечно подкрутил данный момент с ПТСР, сделал моменты на гражданке, где он явно боится воды.
    И еще. Было бы славно добавить сцену общения в самой технике. Да, мы осознаем, что персонажу было тяжело смотреть на смерть товарищей, но почему? В целом тяжело смотреть смерти в лицо, но нужна конкретика. Покажи сцену общения, как они в действительности стали близки, а не просто проговаривай. Это нас даст возможность залезть в голову твоего персонажа и понять его на эмоциональном уровне. Как по мне, контраст - самый нужный метод здесь. Разговоры о не о чем, шутки, а потом резко - взрыв.

    Ну и насчет прозвища твоего персонажа. Тоже лучше как-то разъясни про него. Сейчас, как по мне, оно выглядит, как попытка усилить нашу связь с персонаже, но она обрывается и забывается в дальнейшем.

    Деградация идет постепенно, неплохо оправдана и весьма реалистичная. Напомнило фильм «гнев человеческий», где бывшие ветераны начали грабить инкассаторы, только твой персонаж на другой стороне. У них была схожая причина - скука на гражданке и желание заработать.
    В целом, скука на гражданке весьма актуальная проблема всех ветеранов и она реально вписывается в квенту.

    По поводу убийства водителя. Твой персонаж предположил, что на его месте мог быть он.
    Было бы славно, если бы ты как-нибудь это более подробно описал. Почему он подумал, что он мог оказаться на его месте, почему смерть этого человека значима и т.п. может ему это напомнило ситуацию, где он не смог помочь своим военным товарищам.

    И добавь немного персонажа, его мыслей. Антураж, описание - четко. Но есть желание заглянуть ему в душу в значимые моменты.

    Квента крепкая. Можно еще докрутить.

    @KAGIRA
    Привет! Благодарю за прочтение квенты и в целом отклик.
    Писал в первый раз, много было сомнений, размышлений ect.
    Давно играю на проекте и захотелось закрепить персонажа
    в жизни города. Хочется подчеркнуть его особенности в
    самой ролевой составляющей на сервере для взаимодействия
    с другими трушными ребятами. В голове выстраивается
    прям сериал, который хочется реализовать совместно
    с другими фракциями и участниками проекта в них 🙂

  • В целом вполне логичная история, не без шаблонов конечно но окей. Разве что можно было бы побольше написать о первом убийстве, оно упомянуто сухо и кроме того что ПТСР усилился и “Он начал воспринимать свою деятельность как продолжение войны, только без формы и приказов.” ничего не отписано, к тому-же убийство на заправке произошло, вполне себе причина по переживать за свою свободу.
    Только вопросы к тому-что иишку детектит в тесте, в целом стиль написания на иишный похож сильно.

  • В целом вполне логичная история, не без шаблонов конечно но окей. Разве что можно было бы побольше написать о первом убийстве, оно упомянуто сухо и кроме того что ПТСР усилился и “Он начал воспринимать свою деятельность как продолжение войны, только без формы и приказов.” ничего не отписано, к тому-же убийство на заправке произошло, вполне себе причина по переживать за свою свободу.
    Только вопросы к тому-что иишку детектит в тесте, в целом стиль написания на иишный похож сильно.

    @Axmuja

    Да, тоже заметил. Особенно характерный для ИИ “—”. Ну здесь больше смешанный стиль написания. Есть конечно анти ии детекторы, которые подгоняют под человека. Ну тут уже пусть редакция кумекает

    Детекторы:

    2bebe0bf-90cb-4fc0-a043-05326208400a-image.png
    a070b002-9dcb-4111-9f00-e35a37576dd5-image.png
    23bdd32d-f1d6-4e6f-af63-affc3db86e0a-image.png
    ab0e50a4-894c-49c8-859f-d00705751177-image.png

  • @Axmuja

    Да, тоже заметил. Особенно характерный для ИИ “—”. Ну здесь больше смешанный стиль написания. Есть конечно анти ии детекторы, которые подгоняют под человека. Ну тут уже пусть редакция кумекает

    Детекторы:

    2bebe0bf-90cb-4fc0-a043-05326208400a-image.png
    a070b002-9dcb-4111-9f00-e35a37576dd5-image.png
    23bdd32d-f1d6-4e6f-af63-affc3db86e0a-image.png
    ab0e50a4-894c-49c8-859f-d00705751177-image.png

    @KAGIRA Думаю просто часть написана от себя, часть иишкой.

  • Разобрали вместе с @Обжора

    Сразу подмечу неплохой стиль изложения текста. Читается легко и приятно. Но вместе с тем стоит учесть и то, что легкость текста - это обоюдноострое лезвие. Ты достаточно быстро скачешь от главе к главе. А такие серьезные темы, как бытовуха, жизнь в армии и подробности смерти товарищей, ощущения и мысли от убийства и, тем более от первого убийства, и более подробное их разжевывание - отошло куда то далеко. Хотя в твоем случае это необходимо писать больше. Эмоциональный фон и диалог персонажа внутри себя и его мысли - это главный фактор развития персонажа. Особенно, если он сворачивает на скользкую дорожку. Это как сюжет, в котором дырки делать ну не вариант. К каждой главе придется тебе добавил подробностей. Ну слишком уж быстро.

    Переработка. Дам на это время до 22 числа. Как закончишь - отметишь в теме.

  • AFTERLUVSOSOA AFTERLUVSOSO выбрал решение
  • @AFTERLUVSOSO добавил более развернутые главы

  • зачем писать квенту на лукойл? не, я серьёзно, какой в этом смысл? я конечно от части понимаю, но действительно, русская заправка не в росии? чтоэ? как это понимать?

  • зачем писать квенту на лукойл? не, я серьёзно, какой в этом смысл? я конечно от части понимаю, но действительно, русская заправка не в росии? чтоэ? как это понимать?

    Пользователь @iyïrinusrry написал в Лекоил Уилкинсон | Игра запрещенной роли | Поставленного персонажа:

    зачем писать квенту на лукойл? не, я серьёзно, какой в этом смысл? я конечно от части понимаю, но действительно, русская заправка не в росии? чтоэ? как это понимать?

    лЕкоил - это имя, а не ваша, российская заправка.

  • Пользователь @iyïrinusrry написал в Лекоил Уилкинсон | Игра запрещенной роли | Поставленного персонажа:

    зачем писать квенту на лукойл? не, я серьёзно, какой в этом смысл? я конечно от части понимаю, но действительно, русская заправка не в росии? чтоэ? как это понимать?

    лЕкоил - это имя, а не ваша, российская заправка.

    @Lekoil ААА, ВО КАК? а зачем?

Похожие темы

  • Сэм Саганакис | Игра поставленного персонажа

    Решенные Квенты переработка
    3
    5 Лайки
    3 Сообщений
    179 Показы
    okayO
    #3 привет, посмотрел твою квенту, что могу могу сказать первое что бросилось в глаза, это оформление. В целом ладно, если есть желание использовать нейронку, то хорошо. Но все картинки используемые в тексте - разных размеров, что не удобно для чтения и не очень красиво выглядят, особенно на ПК. Они занимают большую часть экрана. Поэтому советую их сделать единого размера, желательно, вытянуть их в ширину, а не в длину. Это будет красиво смотреться, закрывая шапку главы второе, это конечно само содержание. Изначально семья приехала в Америку с мыслью, что нужно быть честным и уважать закон. Но “большой Детройт трещал по швам, где вечерами из радиоприемника на кухне доносились тревожные слова про забастовки, рост преступности и прочие гадости”. Но у маленького парня выстраивается взгляд в новой для его страны, что закон: И есть закон, эдакая невидимая, но прочная стена, которая отделяет одних от других. Как он такие выводы в итоге сделал, что закон это такая прочная стена, не очень понятно Глава “Корни в Гриктауне” отражает взаимоотношения сына с отцом и от куда в целом взялся дух закона и справедливости. В начале главы сказано, что “Отец Сэма, Никос Саганакис, был человеком из гранита …”, “Днем он вдыхал гарь и масло на сборочной линии завода “Форд”, а по вечерам и выходным помогал жене, Элени, в пекарне”. Видно что человек реально стойкий и хороший муж. Но после разговора с двумя незнакомцами и побитого окна (без какого-либо послания, что может ссылать на обычное совпадение, мол, детвора случайно разбила), через ± неделю он уже живет в страхе со всей семьей. И после “радость” покинула его: Он не сдавался и не платил, но радость из его работы ушла. Он просто упрямо продолжал делать то, что должен. Причем что сын остро реагирует, где в ходе прочтения не совсем понятно как именно заметил сын по поведению отцу, что “честность и трудолюбие не были броней. Закон, о котором так много говорил отец, оказался просто набором слов на бумаге”. Но больше всего обидно за то, что в дальнейшем по тексту эта глава никак не раскрыта. Не было никакой рефлексии, противопоставления действиям Сэма, делая так, будто он просто переключился на антагониста истории без морали и осознания, что он поступает неправильно. Складывается ощущение, что глава создана мотивом для поиска каких-то фактов для Сэма (каких фактов он искал, мы с piym так если честно и не поняли) и поступлением в УБН. Далее в тексте говориться про Пита, где Сэм сам за два дня находит его, действуя один, обходя две федеральные структуры (УБН и ФБР), как он это делает - не сказано. После угроз и убийству Пита его полностью отсутствуют какие либо последствия. Пит - это ключевой свидетель по делу об убийстве федерального агента, его смерть это масштабная проблема и переполох внутри ведомств. В целом по тексту хотелось бы видеть внутренние конфликты персонажа с самим собой, ставяя его намного сложнее в плане характера. Делать это можно с помощью детства Сэма (его отец/семья), убирая его 100% цинизм и прагматизм без капли сожалений. Также советую переделать главы про карьеру полицейского в отделе “УБН” - такое писать не следовало, о чем тебе говорил piym. Вердикт переработка, на реализацию дается неделя. Если нужно продлить срок или есть вопросы напиши пожалуйста сюда - .zomik.
  • Оскар Рауш | Игра запрещенной роли

    Решенные Квенты одобрено
    5
    5 Лайки
    5 Сообщений
    750 Показы
    SeeYouAgainS
    Одобрено
  • Джордж "Скитер" О'Флауэр | Игра поставленного персонажа

    Решенные Квенты одобрено
    4
    5 Лайки
    4 Сообщений
    624 Показы
    эланЭ
    Одобрено.
  • Кассиус Крюгер | Игра поставленного персонажа.

    Решенные Квенты одобрено
    3
    9 Лайки
    3 Сообщений
    748 Показы
    FatherF
    Дед, немец и полицейский… Интересное сочетание.
  • Софья Ефтафьева | Игра за поставленного персонажа

    Решенные Квенты одобрено
    10
    5 Лайки
    10 Сообщений
    946 Показы
    FocusF
    @Dies Nyyy ladno