1. Ссылка на твой профиль Steam
https://steamcommunity.com/profiles/76561199465638008/
2. Твой Discord в формате Name#0000
1coreeva12
3. Твой SteamID STEAM_0:0:752686140
4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения)
14 лет
5. Наличие у тебя микрофона (да/нет)
Да
6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
+2 часа относительно Москвы.
7. Твои основные ролевые имена.
Райан Скотт, Дейв Маршалл, Итан Харпер.
8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов)

9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
Я хочу создавать атмосферу жизни на сервере, а также хотелось бы получить эту роль чтобы проводить события, которые могли бы разнообразить геймплей игроков на этом сервере. Также хотел бы создавать геймплей таким фракциям как ДФД, ДПД, ДМЦ ну и WCME, в общем гос фракциям, потому что у WCME к примеру вообще не часто какие-то события происходят. В общем поддерживать геймплей и жизнь на сервере. Ну и организация или участие в масштабных ивентах.
Ну а также хотел бы воплотить все свои задумки в жизнь.
10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
8 или 9
11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
Ролевая игра это игра где игрок берет на себя определенную роль в каком либо сеттинге, и старается придерживаться аспектов этой роли и поддерживать атмосферу. Таким образом получается полноценный мир с огромным количеством персонажей где каждый играет своего персонажа.
12. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в ролевых играх в целом)
В целом Доброград является пожалуй моим первым серьезным ролевым проектом, и я считаю что я достаточно хорошо понимаю ролевую игру. Я готов разобраться в сеттинге.
Большинство идей которые я играю, я стараюсь брать из поп-культуры. Если учитывать Доброград то фильмы и сериалы в сеттинге США. Также я люблю смотреть некоторые документальные фильмы про Америку, ну и чаще всего именно из игр, фильмов и и кино я и беру идеи.
Если говорить про опыт в других ролевых проектах то его практически нет. Сейчас я только начинаю играть на Ворлде так что он не считается от слова совсем.
13. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл.
Если что я во всех организациях либо стажер, либо кадет, либо еще какая-нибудь начальная должность.
DKS, DMC(интерн), DFD(кадет так что наверное не считается),PRD, Партия Нового ренесанса.
14. Что такое ивенты, по твоему мнению?
Ивенты это определенное событие которое как либо разбавляет рутину в игре. Чаще всего такие ивенты преобладают конкретным сюжетом ,задумкой, миром и другими составляющими. В контексте РП проектов это также событие/ролевая ситуация которая заставляет разнообразить геймплей игроков. Ивенты чаще всего помещают тебя в определенную ситуацию в которой ты должен играть.
15. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера
[#1 Постройка вышки в заброшенном лесу [
]
(Дубликат не сохранен!)
#2 Бриффинг-рум в стиле sheriff departament [
]
(Дубликат не сохранен!)
#3 Переделка Бравери 15, также не сохранен [
]
(Дубликат не сохранен!)
#4 Дом одного из моих персонажей
#5 цветочный магазин на Франклине [
]
#6 Район Детройта в админ зоне
#7 Небольшой филиал банка pacific standart [
]
Остальное несохраненное + позинги и постеры.
16. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами.

В последнее время жители начали замечать странную фигуру в лесу. Многие говорят что это существо будто похоже на обезьяну, только в 10 раз больше и с мехом по всем телу. В итоге группа людей из 6 человек решает отправиться в национальный парк где его видели, и получить хорошую сумму от некого бюро. Только вот что-то как будто пошло не так… И может бигфут не очень то и любит гостей?

Всем жителям приходит рассылка о неком револьвере, он является важной частью американской историй и его много кто хочет выкупить. Рассылка дает некие подсказки которые могут привести к таинственному сундуку. Вот только за него дают огромную сумму денег, и явно кто-то решит применить методы похуже простого выкупа.

За городом происходит серия жестоких убийств, причем убийца явно обладает умом. Все жертвы убиты разными орудиями, но на месте каждого из них лежит записка с ребусом. Рано или поздно маньяка поймают, но какой ценой. Маньяк будет поджигать места преступлений и даже свой дом. Хлопот найдется каждому.
17. Предоставь отзывы других игроков о тебе.



18. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
Чтобы заинтересовать игроков я буду отвечать на абсолютно любые вопросы от них, также я постараюсь подталкивать их к действиям. Также постараюсь добавить хорошей атмосферы и крутых построек для того чтобы игроки прочувствовали все по максимуму. Постараюсь делать им игру. Также постараюсь делать простые ситуаций чтобы игрокам ивенты не казались какими-то замудреными и сложными.
19. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом)
Нет и на данный момент Доброград наверное будет моим первым опытом.