За, хороший и приятный человек, очень адекватный и трудолюбивый.
Любитель Макак
Сообщений
-
Игровой помощник -
возможный обход + уход от рп- Твой ник, а также основное имя твоего персонажа : Джеймс Мерсер
- Твой SteamID (узнать его можно здесь) : STEAM_0:0:832867958
- Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) : kilkfor
- Имя персонажа нарушителя : Ису Махачев
- SteamID или ник нарушителя (если имеются) : STEAM_0:0:952815498
- Имеет ли игрок ранг “Ролевик” или “Ролевик+”? (если известно; ранг отображается в TAB-меню) : Нет
- Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) : 19:24-19:30
- Описание ситуации :
Я приехал на вызов в роли парамедика, и увидел лежащего парня. Решил его поднять, и указал, что он по Айси еще без сознания. После того, как я его поднял, он начал разговаривать в войс с другим игроком, я ему еще раз указал на его состояние. После некоторых напоминаний, он наконец понял. Начиная осмотр я откинул в ит " Что можно заметить? " но он походу не заметил. Я еще раз кинул, и отписал ему, что это ему предназначено. После этого он ответил в ит " Что " и " нихуя не слышу ". После этого я понял, что он просто игнорирует мою отыгровку и начал оказывать помощь другому. После этого я узнал, что Ису просто так напал на человека. Потом же, он просто незаметно убежал. - Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда)


( извиняюсь за грамматику быстро писал просто )
10. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на игроков? Да. -
Заявка ИП@kark Откуда ты знаешь про мой актив? Я твой знакомый? Я вот думаю нет
-
Заявка ИП- Основные ролевые имена твоих персонажей : Альберт Купер, Ади Бакари, Фредерик Томпсон, Джеймс Мерсер, Альберт Матринез.
- Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_1:0:832867958
- Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) : kilkfor
- Твой возраст (минимум 15 лет; можно отправить в ЛС проверяющему) : 15 лет
- Наличие у тебя микрофона (да/нет) – плюсом будет иметь хороший микрофон; Да, достаточно нормальный микрофон.
- Твой часовой пояс относительно Москвы : GMT +2 зимнее ; GMT +3 летнее

- Почему ты хочешь стать игровым помощником? Хотелось бы помогать людям разобраться в механиках, помогать им в других аспектах.
- Развернутое описание твоего опыта как хелпера/модератора/администратора на других проектах или в других играх (если имеется)
Только начиная свой путь в Гаррис мод, я наткнулся на один сервер, под названием " GAMBIT RP ". После некоторого проведенного времени на сервере, я подался в администрацию, после проведенных там 100 часов, ушел с поста старшего администратора. После, переходя на Милитари РП отыграл там 110 часов и попал в администрацию. Проведя там около 3-ех недель, ушел из-за обычного выгорания и уже скучных, однотипных жалоб. - Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10) 8/10
- Насколько хорошо ты ориентируешься на наших информационных ресурсах (по шкале от 1 до 10) 9/10
- Как ты оцениваешь своё понимание базовых механик сервера и профессий (по шкале от 1 до 10) 7.5/10
- Имеешь ли ты активные блокировки в нашем дискорде? Нет
- Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи заявок в игровые помощники? Да.
-
Заявка в администрацию@kark по часам я принимаю, но возраст и то что ты ни разу не видел, не фактор по которому ты можешь написать против, как минимум, по моему мнению.
-
Заявка в администрацию@эприл По какой причине?
-
Заявка в администрацию- Альберт Мартинез ; Ади Бакари ; Отто Ецио Росси ; Альберт Купер.
- STEAM_1:0:832867958
- kilkfor
- 15 лет
- Да
- GMT +2 Зимнее время ; GMT +3 Летнее время.

- Видя нарушения постоянно, я желаю это искоренить, также очень хотел бы помогать игрокам.
- Только начиная свой путь в Гаррис мод, я наткнулся на один сервер, под названием " GAMBIT RP ". После некоторого проведенного времени на сервере, я подался в администрацию, после проведенных там 100 часов, ушел с поста старшего администратора. После, пытался быть администратором в ARMA 3 и на сервере Military RP, но потерпел провал, не понравилось от слова совсем.
- 8/10
- Ролевая игра - это игра, в которой участники берут на себя роли вымышленных персонажей и стараются действовать так, как поступили бы эти герои. Во время игры они придумывают сюжет, описывают действия своих персонажей, общаются между собой и вместе создают интересную историю. В ролевой игре можно оказаться в любом мире - фантастическом, историческом или современном, а события зависят от решений и воображения участников.
- Alpha ( находился раньше ), DMC (Получил РТ ПСЖ), DFD, GOV, DPD ( Сейчас нахожусь в академии ). West Side, Pecerwoods MC ( находился до закрытия )
- Да.
-
Святослав Карелин | Игра поставленного персонажа
· ФИО : Святослав Игоревич Карелин
· Цвет кожи, пол, национальность: Белый, мужчина, русский
· Настоящая дата рождения, возраст: 7 января 1994 года, 30 лет
Святослав родился в Доброграде. Его отец работал машинистом крана, мать была санитаркой. Уже в школе мальчик проявлял недюжинную силу и характер. В двенадцать лет отец привел его в секцию самбо, где Святослав быстро показал себя способным бойцом. Тренер, Владимир Петров, разглядел в нем потенциал и взял под свое крыло. Тренировки по три раза в неделю, летние спортивные лагеря, первые победы на городских соревнованиях – все это закаляло характер будущего воина. Именно тогда у него появилась первая татуировка – на левом плече была выбита фраза “Самбо как мать - навсегда в сердце”, сделанная самодельной машинкой в подвале спортивного зала.


В старших классах Святослав начал интересоваться историей родного края. Он изучал летописи, народные предания, работы этнографов о славянских традициях. Особенно его увлекло языческое мировоззрение предков. В шестнадцать лет он отправился в заброшенную деревню под Доброградом, где познакомился с потомственным знахарем Михаилом, хранителем старинных обрядов. Под его руководством Святослав начал постигать основы славянского духовного пути. Именно тогда на его груди появился первый символ – коловрат, выбитый кустарным методом с использованием сажи и иглы.


После школы Святослав устроился работать грузчиком в порт. Суровая работа закаляла тело, а наблюдения за жизнью города формировали мировоззрение. Он видел, как разрушаются традиционные устои, как молодежь теряет связь с корнями. В восемнадцать лет он принял участие в своем первом серьезном ритуале – трехдневном посте у Священного камня на окраине Доброграда. Именно тогда ему явилось видение – образ Перуна, указывающего путь. После этого Святослав начал покрывать тело татуировками, каждая из которых имела сакральный смысл.

К двадцати двум годам Святослав начал работу над сложными славянскими узорами на предплечьях. Левую руку украсили переплетающиеся орнаменты с символами земли и плодородия – ромбы и точки, означавшие засеянное поле. На правом предплечье появились более агрессивные узоры – треугольники и зубы волков, символизирующие защиту и воинскую доблесть. Каждый символ был тщательно подобран и имел глубокое значение в славянской мифологии. Эту работу выполнял специально приглашенный мастер из Сербии, знаток старинных техник татуировки.

К двадцати пяти годам Святослав стал инструктором по рукопашному бою. Его тело было полностью покрыто татуировками: на спине красовался огромный Перун с молитвой, на груди – сложный узор из славянских символов, под глазами – имена богов. Надпись на плече “Самбо как мать - навсегда в сердце” теперь была окружена славянскими обережными символами. Он продолжал изучать традиции предков, собирал старинные обереги, проводил ритуалы в день летнего солнцестояния. Многие в городе считали его чудаком, но те, кто знал ближе, уважали за силу духа и верность принципам.

Сейчас Святославу тридцать лет. Он живет в спартанских условиях, посвящая все время физическому и духовному самосовершенствованию. Его день начинается с пробежки на рассвете и холодного обливания, продолжается тренировками по самбо и заканчивается изучением древних текстов. Недавно он закончил работу над своим главным тату – изображением священного дуба на всей спине, каждая ветвь которого символизирует один из законов праведной жизни. Славянские узоры на предплечьях дополнились новыми элементами, рассказывающими о его духовном пути. Надпись на плече остается его главным жизненным девизом, напоминая о начале пути. Несмотря на вызывающую внешность, Святослав остается человеком слова и дела, готовым прийти на помощь тем, кто разделяет его взгляды на мир и традиционные ценности.
-
Алексей Волков | Игра запрещённой роли@madman-notes да тоже есть, забыл добавить
-
Алексей Волков | Игра запрещённой роли@madman-notes да без проблем. Я и вправду зажестил ради жести. Бывает иногда . Ладно уж, бывай
-
Алексей Волков | Игра запрещённой роли@madman-notes спасибо что дал свой разбор, очень даже объективно. Думаю всё таки придется переделывать полностью
-
Заявка@тотя. Ну объективно, спасибо что ответил. Вообще не думаю что примут, просто попытка ради попытки
-
Заявка- Альберт Купер, Грегорий Хейз, Роджер Кэш, Альберт Мартинез, Мэдд Гатлинг, Ньюбер Люссиано, Джеймс Мерсер.
- https://steamcommunity.com/profiles/76561199626001644/
- kilkfor
- 14 лет ( 3 месяца осталось до 15-ти )
- 205-215
https://forum.octothorp.team/topic/6443/билл-джерри-джей-игра-поставленного-персонажа
https://forum.octothorp.team/topic/7393/филипп-йенсен-игра-поставленного-персонажа
https://forum.octothorp.team/topic/8512/кэш-картер-игра-запрещённой-роли
https://forum.octothorp.team/topic/8464/механ
- MG ( Болтали с другом по ДС во время игры не по делу, забанили )
- Квента - Расписанная история персонажа с ключевыми моментами. Раскрытие персонажа с помощью текста
- Игра реального или выдуманного мира, города или страны. Мир, где каждый прохожий является реальным, и делает всё в рамках логики реального мира, отыгрывая своего персонажа.
- Сама суть ролевого редактора меня привлекает тем, что я являюсь ячейкой огромной команды, которая помогает игрокам в разных ситуациях, развлекая их и давая хорошую ролевую игру.
- DMC ; GOV ; DFD ; Альфа ; WCME
- Я играл на ролевом проекте по сампу Trinity RP, был почти во всех силовых Госс. Фракциях. Был на ГТА Фри рп ( хард рп сервер ) был в полиции. Сейчас также играю на N. Y Norie RP.
-
Кэш Картер | Игра запрещённой роли
Кэш Картер
Возраст: 24
Дата рождения : 15 | 09 | 2001
Национальность : Американец
Раса : ЕвропелойдКэш - это человек, который прошёл то, что он не хотел проходить, и это изменило не только его, но и его разум.

Кэш всегда был странным. Вещи всегда лежали в разных плоскостях, детские рисунки даже в 15 казались нарисованными 10 летним. Иногда его ненавидили его родители, иногда любили. Они были очень странными, как будто разными людьми. У Кэша не было бабушки, дед её лично застрелил не глазах у Кэша. После того, как бабушка разогрела ужин по словам деда " Херово! ". После этого одного слова дед пошел за ружьём, после чего выстрелил сначало в спину, а после и в лицо. Сам Кэш этого почти не запомнил, просто туман, но по словам его брата это было ужасно. Кровь по всей кухне, ошмётки мозгов по стенам. Кэш запомнил это навсегда.

" Я как всегда мучался бессоницей, и мучался бессоницей, мучался… Я опять пытался всопмнить хоть что-то про бабушку… я помню только ту книгу про Уинстона. Сладкий и добрый голос бабушки, прям перед ее смертью…Встав с кровати я опять повторял в голове : " Где же ты, Уинстон? ". Он опять пропал, словно его и не было . Голоса в голове опять просили пить, они хотели воды. Я им отказал. Я сдавил голову как мог, они замолкли… Ааа! Они снова кричать БЛЯТЬ! Я не хочу пить твари! Меня сейчас стошнит блять! Отстаньте!!! "
Кэш всегда понимал, он самый обычный, но единственная его странность это дружба со своим странным другом, Уинстон Черчилль. Он видился ему в окнах, сидел на кухне и пил с ним кофе. Они всегда были молчаливы.
Кэш спросил Уинстона
- Как долго ты уже со мной? - Слова звучали жёстко, как скрежет металла -.
Уинстон промолчал. Он лишь слегка улыбнулся.
Кэш снова спросил -
Откуда мы знакомы, и почему ты всегда со мной?
Уинстон опять улыбнулся. Он чуток отпил с кружки и сказал - А ты как будто не знаешь. - прозвучал лёгкий смешок. -
- Помнишь ту книгу? Помнишь сладкий голос бабушки? Так мы и познакомились! Ты же не забыл? - Лицо Черчилля скривилось, он будто проклинал в мыслях Кэша.
Кэш как всегда записываясь сказал Уинстону. - П…помню. Только одно - НЕ УПОМИНАЙ БАБУЛЮ! СУКА!
В голове Кэша снова зазвучали голоса, они просили пойти в родительскую комнату. Они просили взять спички… они хотели зрелища! Ха-ха-ха! Они смеялись словно дикие шакалы! ОНИ ХОТЯТ ЗРЕЛИЩА!
Кэш попытался сдавить голову, это частично помогло, Черчилль словно пропал. Голоса продолжались. Они жаждали огня!
Кэш пошёл на улицу, взял зажигалку от гриля, он захотел успокоить голоса… он поджёг листок и со всей силы прижал к лицу. Он кричал, голоса ликовали! Они хотели ещё!

Кэш стоял. Он видел огонь в доме. Он упал на колени. Голоса успокоились! После того, как он сжёг всех кто был дома заживо он просто взял ключи и поехал к могиле бабушки, прямо в Доброград.

Сейчас Кэш только недавно приехал в Доброград, расскопав могилу он открыл гроб он снял ожерелье с шеи бабушки и снял 2 кольца. Это тело, оно такое… красивое.
- Бабуля… - произнеся это слово глаза Кэша заслезились. Опав на землю он оторвал кость пальца бабушки, поднёс к щеке и потерся об эту кость… как же давно он не чувствовал эту структуру пальцев, он так скучал. Он забрал палец с собой, предварительно закрыв и закопав могилу. Приехав в мотель он достал кость, проделал дыру и повесил на верёвку. Он теперь он будет носить это вечно…
" Голоса будут всегда со мной… они мои! Уинстон! Где ты?! Я скучаю… "
Можно было заметить эти предложения в его дневнике.Дверь открылась, Черчилль вернулся! Он легко, невесомо сказал Кэшу :
- Давно не виделись К ( Ка ).
Рука Черчеля прикоснулась к плечу Кэша. Он ответил : - Ты со мной навсегда? - Голос дрожал.
Черчилль спокойно ответил : - Теперь навсегда.

Сейчас Кэш уживается со своей голюцинацией, Уинстоном Черчиллем. Голоса как всегда диктуют, как разбивать посуду, как кричать во время истерики и как говорить с людьми…
ООС ( Out of chapter )
Говоря про Черчилля. Кто не понял, это образ, который устоялся на основе того, что последним что слышал Кэш от бабушки - это был образ Великобританского политика. Память взяла этот отрезок, как память о бабушке, и задержала его ради памяти.
P.S извеняюсь за повторения, варёный просто - Как долго ты уже со мной? - Слова звучали жёстко, как скрежет металла -.
-
Механ- Любитель Макак ; Роджерс Кэш
- STEAM_1:0:832867958
- kilkfor
- Якоб Ахмадгар
- STEAM_0:0:712351535
- Не имеет
- 19:20-19:50
- Мы с моими друзьями отыгрывали банду байкеров-радикалов. Изначально этот чел просто к нам пристал просто так, " Дай мне покататься ". Мы все решили по рп, избили пожаловались полиции. После, он намеренно начал провоцировать, бить байк и убегать как только мы с него сходили. Как только я сошел в первый раз, он от меня отбэхопил, также, когда его настиг и начал бить, он начал уклонятся механом, в который был включен бхоп.
- https://youtu.be/6RSGiiiWEuc
- Да.
-
Жёсткий мужчина ищет фейсмапы | Игрок плюсВаш SteamID или SteamID того, на кого идет запрос: STEAM_1:0:832867958
Discord того, на кого идет запрос: kilkfor
Название организации или роли: DMC
Ее направленность (криминальная, государственная, гражданская и так далее): Государственная.
Почему нужно получить эту роль (здесь необходимо указать конкретную причину получения ранга с приведением примеров использования): Будучи человеком который провёл всё время в DMC, а точнее около 120 часов, я желаю помогать людям в отыгровках и действиях, но и в связанными с моделями любых игроков, текстур и других моментах.
Почему именно вы должны получить эту роль (здесь можно указать свои заслуги перед сервером и игроками): Я имею достаточную известность в DMC, помогал игрокам и желаю им дальше помогать им не только в ролевых, ну и других аспектах.
Примерная дата получения последнего наказания в игре (блокировка или watchlist); за что было выдано: Никогда не было. -
Заявка на игрового помощника@Sokol_DI За что минус?