Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

sleepyheadS

sleepyhead

@sleepyhead
Рассказчик
Сводка
Сообщений
370
Темы
21
Репосты
0
Группы
1
Подписчики
9
Подписки
1

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • Энциклопедия по Скриншот-Ситуациям.
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание

    ПРЕДИСЛОВИЕ:

    Как бы возможно печально для некоторых это не звучало, но так называемые СС (Скриншот Ситуации) - уже немало лет фигурируют в РП комьюнити различных серверов, преимущественно текстового характера. Кто-то считает это излишней морокой, чем-то таким, чего и вовсе не должно было быть.
    И понять их тоже можно.

    Далеко не каждому будет в кайф, помимо своего отыгрыша на сервере задумываться о правильном ракурсе или о том заскринил ли он весь чат или только его малую часть. Так ещё и после этого заходить в фотошоп, в котором нужно минимально разбираться и заливать всё полученное на фотохостинги.

    Некоторых это отталкивает, а некоторых данное явление сподвигнет на дальнейшее обучение.

    Но как быть, если появляются какие-то вопросы?

    Для этого я и пишу этот современный на момент его написания гайд, не блещущий оригинальностью.

    Понятное дело до меня были и официальные, и любительские топики, но к некоторым из них нет доступа.


    Итак, приступим.

    Нам понадобится фотошоп, если у вас его нет, то можете скачать его с интернета или по ссылке ниже.

    Скачивал сам, жив, цел, орёл. Компьютер не взорвался, ничего в файлах нет.

    https://mega.nz/file/jrRQ0LqK#BtkfbbJ00J7t4COvxkcopx6A9Z36mhHp1todZoBoQNI

    Ещё есть скрипт, что давненько у меня завалялся.

    Работает он по принципу нажатия одной клавиши (F2). За секунду убирает фон, превращает в смарт-объект и добавляет обводку. В принципе при желании можете делать всё вручную, но порой и вправду спасает, когда объёмы текста поражают. Устанавливается простым запуском при установленном фотошопе. Прикрепляю ниже.

    https://drive.google.com/file/d/1JFTVl8l_BQXn8WmvlbD6J1Cb4t3VKb8g/view?usp=sharing


    НАСТРОЙКА ЧАТА:

    Настройка чата сугубо индивидуальна, за исключением некоторых базовых моментов.

    Открываем чат и нажимаем на F4.

    Первое, и самое главное - фон чата должен быть чёрным и НЕпрозрачным.

    Кто-то скажет, что это неудобно, но поверьте… Может в игре и возникнут трудности с тем, что чего-то за ним не видно, но это и вправду поможет при убиранию фона в самом фотошопе.

    Второе - размер шрифта.

    Он должен быть относительно небольшим, чтобы сумел влезть на дальнейший скриншот.

    Третье гласит о отключении лишнего.

    Убери тень. Не ставь тайминг к сообщениям и по желанию отключи некоторые уведомления в чат.

    Оно и вправду поможет, если ты не хочешь многое вырезать.

    МОИ НАСТРОЙКИ:

    Описание


    ФОН ДЛЯ СКРИНШОТА:

    Сперва советую обзавестись фотоаппаратом для более удачных ракурсов.

    Описание

    Затем нужно подобрать подходящие кадры, желательно имея представляя в голове то, как будет расположен текст, чтобы он не налезал на важные элементы. Будь-то персонажей или их лица.

    Не нужно жмотиться на скриншоты. Скриньте, скриньте и ещё раз скриньте. Под разными наклонами.

    Куда лучше сделать парочку НОРМАЛЬНЫХ скриншотов, нежели сделать один, который будет эдакой СТЕНОЙ ТЕКСТА, что загораживает всё подряд. Оно того реально не стоит, пацаны.


    РАЗРЕШЕНИЕ В ФОТОШОПЕ:

    Нужно понимать, что скриншоты не могут быть в разрешении, например FullHD (1920х1080).

    Существует негласное правило о размерах, самая классика - 800х600, но можно пробовать и другие.

    Лично я предпочитаю 800х800 или 725х725.

    Описание

    Описание
    Описание

    Далее перекидываем необходимый нам фон, взятый из директории скриншотов игры:

    Описание

    Растягиваем так, как нам угодно и удобно, лишь бы глаза не резало.

    Затем открываем в Фотошопе другое изображение, а именно нашего текста.

    Выглядеть оно должно примерно вот так:

    Описание


    ВЫДЕЛЕНИЕ, ПЕРЕНОС ТЕКСТА, УБИРАЕМ ЧЁРНЫЙ ФОН И ЛИШНЕЕ:

    Выбираем инструмент прямоугольная область:
    Описание

    Выделяем необходимый текст (чтобы было удобнее используем CTRL+ или CTRL- для приближения)

    Описание

    CTRL и C нажимаем, переносимся на фон и CTRL и V жмём.

    Выглядит всё примерно так:

    Описание

    Далее с помощью того же прямоугольного выделения - выделяем не нужно нам и убираем клавишей BackSpace. По итогу у нас получится примерно что-то такое:

    Описание

    Проделываем следующую процедуру:

    Выделил - ПКМ нажал - выбрал - вырезал:
    Описание

    Выбираем инструмент, двигаем, объединяем:
    Описание
    Описание
    Описание


    ВУА-ЛЯ! Теперь текст без лишнего дерьма и всё что осталось, так это просто нажать F2 при скаченном скрипте и подровнять текст. Если же вы решили без этого, то объясняю как дальше.

    ПКМ по необходимому слою, в параметрах наложения выкручиваем левую полоску на 80.
    Описание
    Описание

    Затем закрываем, преобразуем в смарт-объект таким же нажатием ПКМ на слой:
    Описание

    После чего выбираем пункт обводки, выставляем там обводку на единичку.

    Описание


    ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ. ЛИНЕЙКИ, ЭКСПОРТ, ЗАЛИВ.

    Далее нам нужно включить линейки, делается это вот так:
    Описание

    Затем делаем отступ по краям около двадцати пикселей.

    Описание

    Нужно это для того, чтобы отступы совпадали на всех дальнейших скриншотах.

    Лучше это записать операцией в Фотошопе, сделав бинд на удобную клавишу.

    С этим в принципе разберётесь, думаю сами.

    В любом случае открыт к любым вопросам.

    Подравниваем текст с помощью инструмента перемещения.

    Экспортируем в формате PNG, или JPG. На всякий случай сохраняйте PSD файлы, чтобы что-то потом подправить.


    Вот, что у нас получилось:

    Описание


    Заливаем на удобный вам хостинг, дальше на форум.

    От себя могу порекомендовать https://www.upload.ee/, ибо держатся скриншоты там долго, да и в принципе удобно. Так же можете попробовать имгур или япикс.

    ПОДЫТОЖИМ.

    В этом, опять же, далеко не самом оригинальном, но всё же гайде я базово объяснил, что да как и прикрепил необходимые для этого приколы. В случае каких-то вопросов - обращайтесь в дискорд (year2000problem) или пишите прям тут. Постараюсь ответить.

    Не забывайте о главной сути.

    НЕ играйте на СС, живая игра куда больше ценится, чем это всё.

    ПРИСЛУШИВАЙТЕСЬ К ОСТАЛЬНЫМ, я понимаю, что некоторым мешает сделать это их же гордыня, но реально, пацанва, смотрите за теми, кто делает это дольше и лучше вас, набирайтесь опыта при желании или вовсе забейте на это. Не мне решать. Мне лишь захотелось внести хоть какой-то, но вклад.

    И ещё раз, удачи!!

    by sleepyhead.

    Гайды одобрено

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание

    ДИСКЛЕЙМЕР

    Octothorp Team и автор поста выступают против употребления, хранения и изготовления наркотических средств, а так же любого проявления насилия.

    Данный текст и всё показанное - художественный, недостоверный вымысел в компьютерной видеоигре. Думайте в первую о своем здоровье и благополучии, и не делайте никому зла.

    https://forum.octothorp.team/topic/178/кёртис-кэри-игра-запрещённой-роли-пироман-наркоман-и-убийца
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    https://youtu.be/u0nhOXV9wFM?si=DTbZXciS3AkHXH2U

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • Заявка на Помилование (Discord)
    sleepyheadS sleepyhead
    1. Площадка где было выдано наказание: Discord
    2. Тип наказания: Перманентная Блокировка.
    3. Твои контакты для связи: zzzingrn
    4. Ник модератора выдавшего наказание: cheese вроде?.. Что-то сырное…
    5. Описание ситуации: Написал пакостей-гадостей двум неприятным мне (ДоСихПор) личностям в общий дискорд канал на сервере Dobrograd RolePlay, за что и был забанен… Перманентно… В принципе заслужено! 0Вопросов.
    6. Причина для снятия наказания: Понять и Простить. Я хороший на самом деле, просто стоит в это поверить. Больше гадостей-пакостей писать никому не буду… Извиняться тоже не буду… Но просто пообещаю обойтись в дальнейшем без этого. Только по делу и только с благими целями активничать и всем таким заниматься. В принципе с активностью в сообществе у меня никогда проблем не было, по форуму можно глянуть. 0 Негатива, ребят. Негатив это… Зло что-ли блин!?.. А я не злой, я хороший… Ну или можно просто на мут сменить длительный. Ну или… Или… Короче не мне решать, да… =Добра Всем=
    Архив

  • Кёртис Кэри | Игра запрещённой роли. Пироман, наркоман и убийца.
    sleepyheadS sleepyhead

    OST

    Описание

    ПРЕДИСЛОВИЕ

    Деление наркотиков на лёгкие и тяжёлые считается довольно условным, но при этом главным критерием служит степень последствий для организма того, кто их принимает. Какие же считаются тяжёлыми?
    Те, которые вызывают самые опасные осложнения, а именно героин, кокаин, а также синтетические препараты метамфетамин, дезоморфин, экстази…

    За последние годы в США наблюдается бурный рост наркотической эпидемии, основной виновником которого является сильнодействующий опиоид фентанил. Вещество, используемое в медицине для сильного обезболивания - стало причиной множества смертельных случаев среди торчков и прочего отребья.

    Среди среднестатистических граждан никто не мог представить себе вещь опаснее героина,
    но эта - опаснее в раз так пятьдесят.

    “Я тогда учился а-э… в старшей школе? Я уже и не помню… Ни с того, ни с сего - заныл зуб мудрости, врач направил на удаление. Процедура была не из лучших… Брр… Жуть, ненавижу стоматологов. В общем мне прописали “Викодин”. Си-и-ильная и убойная штука, чувак. Сильнодействующая, содержит гидрокодон и чё-то ещё… Спросишь как я это запомнил? Чува-а-ак, вспомни того же ну… БЛЭК КРЭЯ, НАПРИМЕР? У него был трэк с таким названием, ага… Короче я глотал пилюли, подсел с первой же, мешал с алкашкой или чем-то таким. Впарил друзьям пару “вайков”. Затем, а-э… Врач отказался выписывать мне это лекарство. Пришлось идти к местным барыгам, что жили по соседству. Не сочти меня за лоха, парень. Я и раньше в пиздючестве попробовал травку или что-то такое, но эта штука куда убойнее. Затем в моих ноздрях побывала пыль, в венах героин. Но что-что, а к фентанилу я не притронусь. Нахуй это дерьмо, когда есть дурь побезопаснее, чище и ОГОНЬ?” - делится Кёртис со своим давним приятелем.

    Наркотики это совсем не про удовольствие.
    Это про базовые вещи: вот человек шел по улице, замёрз и зашел в тёплое помещение.

    Описание

    “Проблемное детство”

    Каковы среднестатистические ассоциации с подобной порой у всех остальных?
    Счастливое детство? Любящий отец и матушка?
    Это всё не про нашего с вами “героя”, если его ВООБЩЕ можно было бы так обозначить.

    Кёртис Кэри родом из далеко не самого благополучного района Детройта, а в дальнейшем и Ривер-Грайта, куда он переехал вместе со своей матушкой на постоянную основу из-за выселения их отчимом. Живёт так же с ней в свои девятнадцать. Родился в 2005-м году, третьего ноября. А как же колледж, спросите вы? Да всё дело в том, что Кэри с самого начала не был примерным ребёнком. Были проблемы с успеваемостью, ну и с поведением… Необходимых средств на это попросту нет. Под финансирование семья не попадает, поэтому всё, что остаётся делать, так это подрабатывать в местной бургерной.

    Домашнее насилие. Классика. Родного отца он и знать не знал, а “под крыло” взял их мамин хахаль, что ни раз изменял, пил, избивал и чего только не делал. САМЫЙ НАСТОЯЩИЙ КЛИШЕ-КОМПЛЕКТ.
    Мать любила его. Сынуля же хотел сжечь его в его же спальне вместе с его любовницей.
    Отчасти он это и сделал, но об этом чуть позже.

    Характером и в целом личностью представляет из себя человека с немалым количеством “следов” на своём подсознании, явно не пример хорошо развитого в плане социума человека. Импульсивен, агрессивен и при этом замкнут, никого к себе не подпускает, с юности обозлён на весь чёртов мир. В том числе и на свою родню. Человек без заоблачных мечт и целей. Плывёт по течению. Скорее всего его конец предначертан передозом.

    Помимо пристрастия к наркотикам, что выявилась в подростковом возрасте - с малых лет Кёртис испытывал тёплые чувства к огню. Пиромания? Именно так, но она не выражена настолько, что он будет подёргивать свой половой орган, как это делал тот же Джон Орр. Как-как там отзывались о “Джокере”?

    “Есть люди, которые просто хотят видеть мир в огне”.

    Описание

    Да район, хоть и не лучший, но по крайней мере не кишит бандитизмом, как прежний.

    Смена обстановки и вправду помогает хоть ненадолго, но позабыть о прошлом.
    О первом поджоге, о первом неосторожном убийстве.
    Нет-нет, ни кота, ни собаки… А самого настоящего ребёнка, приятеля Кэри.

    Несмотря на то, что это оставило след на его подсознании - он не помнит даже его возраста.
    “Всё произошло ОЧЕНЬ быстро, но этого было достаточно, чтобы кайфануть” - думал про себя Кёртис.

    Считай диссоциативная амнезия и дальнейшие расплывчатые воспоминания при определённых условиях. Защитная реакция.

    И вот, зажимая в зубах ремень, обкрученный вокруг и без того обколотой руки, выцеливая своими полопанными глазищами вену - появляется некое воспоминание, НЕКИЙ ФЛЕШБЕК.

    Им было около лет двенадцати, мальчишки выбежали со двора в сторону заброшенных домов неблагополучных районов Детройта. Всё ради детской потешности - игры с отцовским ножом одного из приятелей Кёртиса. Инициатива была, разумеется его.

    Залезли на второй этаж заброшенного здания и возникли между ними разногласия, ввиду которых Кэри попытался выхватить нож из его рук, ибо уговорить того не получалось, но переборщил и столкнул его с лестницы. Тот ударился головой и не шевелился. Нож остался при молодом убийце.

    Простояв без преувеличения около двух минут, просто надеясь, что тот встанет и налетит на него вновь - этого не происходило. В нём пробудились странные и двоякие чувства. По сути он выиграл и он этим доволен, но какой ценой?..

    Всё походило на несчастный случай. На трупе не было порезов, а нож был позже благополучно спрятан и по сей день находится у Кёртиса, как трофей и напоминание о произошедшем. Разумеется он припрятан и о его нахождении знает только он сам.

    Двоякие чувства сподвигли его на то, что нужно выбираться оттуда, что он и сделал.
    Удовольствие, вброс всех гормонов счастья перемешались с животноподобным чувством страха за то, что его найдут и отправят в тюрьму. Как итог - этого не случилось. Тело ребёнка и вправду нашли, но не сразу. Улик, помимо неразборчивых следов и не более разборчивых опечатков не было.
    Как в кино - моментально выяснить по ним кто это был не вышло.

    Детей в подобных районах учили не так, как в благополучных. Местные наотказ не хотели идти на контакт с правоохранительными органами и потенциального подозреваемого так и не нашли, ввиду отсутствия весомых доказательств. Сочли за несчастный случай.

    Кёртис пытался найти альтернативу в виде животных, но издевательство над ними вызывают скорее саморазочарование, что тот не может найти рыбку покрупнее. Есть пристрастие убивать только себе подобных. Желательно их сжигая.

    Описание

    Если ваш ребёнок чересчур балуется спичками, то это повод задуматься.

    Желание и влечение к пламени не всегда является патологическим.
    Издревне огонь был одним из сакральных символов, не случайно древние люди часто приносили жертву своим Богам, сжигая их на священных алтарях.

    Огонь спасал наших предков от холода, защищал от диких зверей.
    Поэтому в нашем бессознательном заложено и восхищение, и осознание его опасности. Но не каждый пойдёт что-либо поджигать, несмотря на это.

    Пиромания является одним из видов обсессивно-компульсивного расстройства, т.е ОКР. У больного с пироманией наблюдается возникновение навязчивой мысли - обсессии.

    Большинство не может скрыть свои страсти, поэтому они часто отдалены от социума, редко добиваются карьерного роста.

    Навязчивость скорее сопоставима с сексуальными преступниками.

    После поджога наступает период УСПОКОЕНИЯ.

    Когда пироман может раскаиваться в содеянном, искренне считать себя плохим. Период УСПОКОЕНИЯ у каждого индивидуален.

    Описание

    “Ты нас не заслуживаешь”.

    В один из дней, вмазавшись опиоидными наркотиками - Кэри импульсивно решается на поджог своего же дома. Ну вернее как своего… Его отчима??

    В доме спал он и его любовница, пока мать впахивала на работе.

    Это ещё сильнее разозлило юного поджигателя, а если правильнее выразиться - пиромана.

    Хватило плиты и масла. Произошёл масляной пожар.

    Сжечь никого не вышло, кроме значительной части и без того плохого дома.

    Кёртис пожалел лишь об одном - он забыл вынести свои вещи, в том числе и припрятанный нож.

    Описание

    Наши дни.

    Понятное дело отчим во всём обвинил Кэри, но даже пожарные ему не поверили, ввиду того, что уже ни раз подобные бытовые случаи происходили. “Папаша”, если его можно было вообще так назвать не блестел хорошей репутацией за своей спиной и уже ни раз вытворял множество глупостей.

    Забрав несгоревшую часть вещей, в том числе и тот самый ножик - они вынуждены переехать, на этот раз без отчима.

    Казалось бы, что всё ±налаживается, но психологическое и ментальное состояние Кёртиса говорит об обратном.

    “Депрессия, наркотики, вечные неудачи с бабами. С ебабельными бабами, вникаешь?”

    “Я хоть и страшила ебучая, но вкус имею. Я не буду трахать угловых шлюх, ибо стремаюсь подхватить букет. Я типо… типо романтик, окей?? НО СУКА НЕ ВЕЗЁТ…”

    На его счету одно убийство, пусть и неосторожное и одна попытка убийства с поджогом.

    Он никакой не серийный маньяк (ВОЗМОЖНО ВРЕМЕННО), но явно небезопасен для себя и окружающих.

    Его и без того прожжёная опиатами (и не только ими) голова - думает о том, как кого-нибудь убить, СЖЕЧЬ, что возможно в ближайшее время и сделает. Ну, будем честны, от подобной жизни кукухой бы двинул каждый третий, если не второй, но это ни капли его не оправдывает…

    HATE LIFE

    Архив одобрено

  • True Crime: River Great City
    sleepyheadS sleepyhead

    https://youtu.be/cR5R_DSnMao?si=zEq-7kJ3vl1JVYVh

    Описание

    Архив историй

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    …
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    https://youtu.be/MpqLgKth4Z8?si=zDJgt3pTiWjuW9WB
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • Базовые тонкости Ролевого Режима
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание

    ВВЕДЕНИЕ

    • I. Общая идея игры/её концепции.
    • II. Правильное продумывание персонажа, его развитие.
    • III. Немелочные мелочи и почему они важны.
    • IV. Предприятия/фракции/квенты и почему это необходимо.
    • V. Конец. Смерть, арест и так далее.

    I. Общая идея игры/её концепции.

    Думаю все находящиеся тут игроки прекрасно понимают, что собою подразумевает задумка RolePlay режима. Но на деле так полагать ошибочно.

    Понимают его совершенно по-разному и, соответственно, играют по-разному.

    Сама по себе концепция и геймплей на подобных Доброграду серверах строятся на взаимодействии с его обитателями. Это социальная площадка, где без этого контакта с игроками, даже если заниматься фармом и подобным - не обойтись.

    Каждый раз заходя, на сервер с RP режимом не забывайте эту простую вещь.

    Вы спокойно можете заниматься системными работами и прочим, копить на имущество в виде автомобиля, аксессуары и тому подобное. Но согласитесь, что немного странно заходить в игру ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО за этим? Учитывая некоторое количество фракций, предприятий и возможность создать их самому.

    II. Правильное продумывание персонажа, его развитие.

    И вот мы плавненько подступаем к тому, ради чего я и пишу этот блог, а именно о более правильной с точки зрения пользы, получения удовольствия игры.

    Думаю мало кто из новичков, впервые зайдя на сервер особо сильно задумываются о роли, характере и в целом о своём персонаже.

    Это нормально, учитывая то, что у Доброграда достаточно несложный проход на сервер и в целом, он позиционирует себя как Medium RP проект.

    Всегда найдутся те игроки, которые желают познавать новое.
    Открывают для себя такую вещь, как Форум, организации и формирования.
    Для них же по большей части и пишется этот гайд. Краткое руководство.

    Основное правило - вы не ваш персонаж.

    Очень часто наблюдаю картину, как многие игроки перенимают оскорбление персонажа, его убийство или унижение на собственный лад. Это в корне неправильно, ибо одно из главных положений игры в подобных сообществах - отсутствие ассоциации с реальным миром. Не должно быть обиды или напряжения, вы должны получать удовольствие от происходящего отыгрыша, если он грамотен и не нарушает никакие правила сервера. В этом и есть секрет.

    Это своего рода театр или кино, только не требуется выходить издому.
    Здесь вы можете примерить на себя абсолютно любую роль, если она вписывается в правила и сеттинг проекта.

    Самый простой способ разорвать связь с реальным собой и персонажем, это играть абсолютно противоположного себе человека. Возомните себя актёром.

    Умение играть оценивается в том, как вы демонстрируете собственного героя.
    Чем вы играете его более лаконичнее, а самое главное РЕАЛИСТИЧНЕЕ - тем вы становитесь более опытным в глазах остальных, ибо они начнут получать удовольствие или восхищение от одного лишь взаимодействия с вами.

    Так как же это сделать?
    Всё на деле не так уж и сложно, просто нужно придерживаться некоторых аспектов, которые делают нас людьми, а не идеальными существами.

    У каждого есть свои недостатки, загоны, слабости и всё в таком духе.
    Не все мы честны, не все мы поступаем морально правильно.

    Описание

    Не нужно играть эдакого СВЯТОШУ без каких-либо изъянов, страхов или проблем. Не забывайте, что проблемы есть абсолютно у всех.

    Разбавьте бэкграунд персонажа его интересной, но при этом не прям сюрреалистичной историей, которую буквально можно выдумать за минуту.
    Добавьте вредные привычки, особенности характера, некоторые взгляды насчёт мировоззрения, религии и политики. Да и в целом того, как устроена жизнь. Никогда не забывайте про быт, ибо это и добавляет Вашу Изюминку.

    Вы можете отыгрывать, что у персонажа есть семья, но при этом необязательно иметь её с другими игроками. Одного упоминания, переживаний о ней или наоборот - было бы достаточно, могло бы поддержать диалог, да и в целом демонстрировать дальнейшее развитие.

    Кстати говоря о развитии.
    Примерно представляйте, что могло бы стать со среднестатистическим человеком после определённых пережитых ситуаций. Вспомните кинематограф, литературу и всё им подобное, где под финал произведения главный герой может быть абсолютной противоположностью того, каким он был в самом начале.

    III. Немелочные мелочи и почему они важны.

    Ни для кого не секрет, что мелочь это приятное дополнение главному.
    В нашем случае “дополнение” является “живостью” персонажа.

    Чем больше уникальностей, тем лучше. Однако не стоит перегибать.
    Не нужно делать переборную драму, как всё плохо и ужасно…
    Или наоборот, не стоит делать то, как всё хорошо и прекрасно, если это, разумеется - не ложь с уст персонажа, который скрывает настоящее.

    Манера речи, наличие/отсутствие каких-либо дефектов в ней, внешний вид.

    Это одни из некоторых примеров, что тут же залезли в голову.

    Хотите выделяться? Будьте особенными.

    IV. Предприятия/фракции/квенты и почему это необходимо.

    Рано или поздно вам надоедят однообразные похождения по серверу, в попытках заработать денег на системных работах или какие-нибудь потакушки.

    Короче Говоря - Растут Аппетиты.
    Кому-то в голове лезет разное. Кто-то хочет с головой окунуться в крайм, грабя бедолаг и опустошая их хранилища. Кому-то хочется организовать собственный бизнес, однако как сделать так, чтобы получать с этого профит?

    Описание

    На помощь выходит Форум.

    Именно здесь можно ознакомиться с необходимыми требованиями и глянуть на остальных, дабы перенять с одобренных топиков - Всё Самое Хорошее.

    Думаю ни для кого не секрет, что имея одобренное предприятие открывается больше возможностей, например возможность запрашивать предметы.

    Некоторых мотивирует именно это, кого-то внимание, которое будет приковано после демонстрации бизнеса на форуме. Кто-то увы, но видит в этом фарм…

    Скажу сразу, можно сделать хорошую площадку для игры и при этом получать огромные суммы денег. Особенно если это какое-либо заведение общепита.

    Делайте и ещё раз делайте. Не бойтесь инициативы.
    Будут вопросы? Отпишите любому представителю Ролевой Редакции.
    Не забывайте, что они - Ваши Помощники и Друзья.

    С предприятиями моменты уяснили, а что насчёт фракций?..
    Все прекрасно знают о наличии Организаций и Криминальных Формирований на сервере. Их отличие заключается в том, что это Две Стороны Баррикады.

    Только вам решать идти ли в Государственное ответвление сервера или наоборот, в Криминальное. Это возможность ощутить на себе иной уровень игры, который будет на голову выше, чем обычное пребывание на сервере.

    Сравнивать муниципальную, то есть системную работу в полиции и ДПД - не имеет никакого смысла, ибо во втором варианте больше системных и в целом ЛЮБЫХ возможностей для отыгрыша. Всем тем, кого привлекает полицейская тематика - рекомендую двинуть именно туда, когда откроется Академия.

    Аналогично и с другими государственными организациями.

    В крайме же игра будет строиться совершенно иначе, нежели вечные ограбления, покатушки и пострелушки. Они могут быть, разумеется, но будут более весомыми, логичными и интересными. Это - иной уровень.

    Там можно всегда обучиться чему-нибудь новому, продемонстрировать свои умения и в целом зарекомендовать себя, как хорошего ролевика.

    Все эти элементы важны и взаимосвязаны. Нет смысла, будучи представителем криминального сегмента заикаться о бесполезности цивильного.

    Не будет цивила, не будет крайма.
    Не будет крайма, не будет ПД.
    Всё Чрезвычайно Просто.

    Описание

    Это-то всё ясно… - А Что Насчёт Квент?..

    Квента это своего рода возможность заполучить добро на отыгрыш определённой роли, если она попадает под категорию запрещённых.

    Бывает, что люди пишут ради залитой Текстурки на сервер или Капитала.

    Не стоит писать их исключительно ради этого.
    Помните, что пишите вы её в первую очередь для себя. Для ясности в голове.

    Не забывайте истинную терминологию, что это предыстория персонажа с подробной информацией о нем с важными биографическими данными.

    V. Конец. Смерть, арест и так далее.

    Рано или поздно, хотите вы этого или нет, но всему наступает конец.

    Суровая Правда Жизни.

    Ваши персонажи тому не исключение, ибо красиво начать ≠ красиво закончить.

    Если всё идет к смысловому и подходящему концу, то не бойтесь грамотно обыграть последний вздох и выдох. В противном случае всё превратится в затянутую, уже особо не приносящую удовольствия игру.

    Но всё же скорее это относится к квентовым или фракционным персонажам.

    Арест.
    Если вы имеете статус члена какой-либо организации или одобренный квенты, то не удивляйтесь, что за решётку вас могут отправить Навсегда.

    Конец у всех разный.
    Конец есть даже у этого топика и я надеюсь, что он всё же кому-то пригодится.

    Описание

    credits: sleepyhead

    Блоги одобрено

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    https://youtu.be/QXv1qDPWtx8?si=4yV9fBUjJkXZ18f4
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив

  • Вероисповедание в Бандитской Культуре
    sleepyheadS sleepyhead

    Описание

    ВВЕДЕНИЕ

    • I. Как эти явления взаимосвязаны.
    • II. Ислам и Христианство.
    • III. Заключение.

    I. Как эти явления взаимосвязаны.

    Религия и криминальный мир - темы, которые на первый взгляд могут показаться противоположными. Однако это не совсем так.

    Бывает, что эти два явления пересекаются с собой очень-очень тесно.

    Преступники, несмотря на свою явно далеко не самую правильную деятельность с точки зрения морали - нередко прибегают к мольбе Богу, а так же к оккультным практикам. Это явление заслуживает более глубокой аналитики.

    Описание

    II. Ислам и Христианство.

    Почему преступники верят в Аллаха или Иисуса Христа?

    Поиск защиты и удачи.
    Многие верят, что обращение к богу или силам высшего порядка может защитить их от ареста, насилия или других опасностей.

    Обращение к религии становится способом “обеспечить” удачу в рискованных делах, таких как кражи, наркоторговля или грабежи.

    Подобная деятельность часто сопровождается внутренними конфликтами и чувством вины. Вера может помочь оправдать свои поступки, предоставить возможность считать себя “жертвой” системы.

    Краткая историческая сводка:

    С середины 20-го века, особенно в 60-х годах, афроамериканцы начали активно искать свою культурную и духовную идентичность.

    Ислам стал символом этого поиска.
    Нельзя недооценивать влияние Малькольма Икса, который, будучи одним из самых ярких лидеров движения за гражданские права, принял ислам и сделал его частью своей борьбы за права чернокожих.

    Его путь от заключенного к видному лидеру Нации Ислама продемонстрировал, как ислам может стать мощным инструментом личной и социальной трансформации.

    Описание

    Некоторые задаются вопросом, мол каково это быть мусульманином и заниматься уличными делами, какими занимаются афроамериканские бандформирования.

    Ислам учит, что никто не идеален. Дозволено делать ошибки.

    Обычное дело, что на Восточном Побережье тамошние темнокожие будут упрекать вас за то, что вы уплетаете за обе щёки свиные ребрышки.
    А потом те же темнокожие зарежут кого-нибудь в ближайшей подворотне.

    Членам банд Ислам был навеян основателями или сооснователями, с намерениями привить моральные ориентиры и составляющую.

    Бывало, что раньше приходилось проходить эдакую Проверку Знаний, прежде чем присоединится к Нации (NOI - Nation of Islam).

    Однако, когда на улицах появились наркотики - Всё Пошло Прахом.

    В последние десятилетия внимание общественности к исламской вере также стало связано с явлением джихадизма.

    Джихадизм - это форма радикального исламизма, которая оправдывает применение насилия и терроризма в рамках своей интерпретации джихада (понятия, означающего “борьбу” или “усилие” на пути к Богу).

    Однако важно подчеркнуть, что большинство мусульман, включая многие афроамериканские общины, не поддерживают такие радикальные и насильственные интерпретации ислама и осуждают терроризм.

    Описание

    Христианство, особенно в своей протестантской и католической формах - имело большое влияние на формирование культурных и социальных норм в США.

    Однако в определенных ситуациях, различные преступные организации ссылались на христианские символы и идеи для легитимации своих действий или создания групповой идентичности.

    Оно делится на три вероучения (православие, протестантизм, католицизм).

    Православие встречается чаще всего у славян в искажённом виде.
    Христианские обряды могут быть использованы для благословения преступных действий или для создания видимости легитимности.

    Существует заблуждение, что в США основной верой по численности является католицизм. На деле же протестантов, нежели католиков в два раза больше.

    Так же существует многогранный феномен в виде пожертвований в церковь, которые могут быть организованы с целью легитимизации собственных доходов или налаживания репутации.

    Некоторые элементы католицизма присутствуют и в латиноамериканских группировках, но в основном всё склоняется к оккультным сатаническим устоям.

    Описание

    III. Заключение.

    Подытожить можно тем, что в основном религия для Представителей Криминального Мира - не является чем-то важным в жизни, если проводить аналогию с поистине верующими людьми.

    Для кого-то это попытка снять с себя лишнюю моральную ответственность.

    credits: sleepyhead

    Некоторая информация была частично взята с других ролевых форумов.

    Блоги одобрено

  • "2hot: Shadows of Madness"
    sleepyheadS sleepyhead

    https://youtu.be/EUjVA4jHzb4?si=ZHBDAEYcIYOofjWa
    Описание
    Описание
    Описание

    Архив историй архив
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 10
  • 11
  • 1 / 11
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы