Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

dD

d

@d
Сводка
Сообщений
92
Темы
23
Репосты
0
Группы
0
Подписчики
0
Подписки
0

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • The Weight Of The Badge
    dD d

    TheWeightOfBadge4.png

    Honeycam_2025-11-13_11-32-04.gif

    TheWeightOfBadge5.png

    Истории

  • Создание скриншот - ситуации путем использовании фотошопа, прозрачность и остальная информация
    dD d

    обновил основную информацию и способ загрузки, совместно с этим псдшники для создания поста/ведения трансляции по подобию инстаграмма путем фотошопа

    Гайды одобрено

  • The Weight Of The Badge
    dD d

    TheWeightOfBadge2.png

    …

    Yeah. Harlem streets stay flooded in white powder
    Like those mother fuckers runnin’ away from the twin towers
    Gun shots rock the earth like a meteor shower
    Bowling For Columbine, fair, giving the media power
    Innocence devoured like a chicken spot snack box
    Government cocain cooked into ghetto crack rock
    Corrupt cops false testimony at your arraignment
    Check to check, constant struggle to make the payments
    Working your whole life wondering where the day went
    The subway stays pakced like a multi-cultural slave ship
    It’s rush hour, 2:30 to 8, non stoppin’
    And people coming home after corporate share croppin
    And fuck flossin, mothers are trying to feed children
    But gentrification is kicking them out of their building
    A generation of babies born without health care

    TheWeightOfBadge3.png

    Истории

  • Ролевая редакция
    dD d
    1. Основные ролевые имена твоих персонажей: Дональд Салливан/Даниель Роув/Спенсер Руперт, Брендон Роббинс, Кейшон Савинт, Рейган Уилсон, остальные персонажи однодневки для ведения какого - то мероприятия, или же места для ролевой ситуации (по типу бара, который я делал и играл с людьми);
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь): STEAM_0:0:132592012;
    3. Твой Discord в формате Name: bishaevheroine; (BADUM)
    4. Твой возраст (минимум 15 лет): 21 год;
    5. Количество часов, наигранных на Доброграде: 1696 часов;
    6. Ссылки на все твои разборы (квенты, предприятия и т.д.): https://forum.octothorp.team/topic/5198/сергей-щитков-для-организации/8
      (остальные разборы могу закинуть проверяющему, помогал новичкам которые писали свои квенты, личные сообщения на форуме)
    7. Ссылки на твои одобренные темы: на этом форуме нет, потому - что половину я делал на своем старом персонаже (в начале 23его) где играл сержанта геда, персонажа с магноком (реднеков) он же был тогда ролевым редактором;
    8. Были ли нарушения, если да, то какие?: последнее мое наказание состоялось в том, что я случайно добил человека при помощи молотка, в итоге мы решили миром и я до сих пор нахожусь на сервере;
    9. Что ты понимаешь под понятием квенты?: Квента — краткая (в полной мере) предистория персонажа, которая позволяет рассказать о особенностях персонажа (история, как появился, откуда, характер) и то, как менялся сам персонаж в самих ситуациях, если ещё кратко — дает тебе играть поставленного персонажа, который не даст тебе использовать и менять характер в удобный тебе момент (привожу аналогию с обычной регистрацией на сервере, регистрацией персонажа);
    10. Что ты понимаешь под понятием ролевой игры?: Ролевая игра (ROLEPLAY) — особенность режима среди других, которая позволяет отыгрывать роль своего персонажа, непосредственно он учавствует в различных ситуациях, развивает свой характер, меняется и отыгрывает так, как задано самим режимом. Буквально отыгрывание персонажа в рамках вида реальной жизни, только в компьютерной игре (и не только, как например в текстовых ролевках);
    11. Почему ты хочешь стать ролевым редактором и почему мы должны взять именно тебя?: ещё с 22 года имелось желание помогать серверу стать лишь лучше в плане ролевого режима, но при этом, чтобы он оставался медиумом, с нынешними проблемами, о которых я говорил и как их можно решить, уже говорил с варкраймом. Через год пошел в гейм мастеры, проводил ивенты, о которых андрей вондик в курсе и осталось ещё на доске некоторые мои недоделанные мероприятия, в ролевые редакторы не сумел попасть тогда, потому-что перегорел ко всему и просто ушел на покой, сейчас же играю около шести месяцев и желание таким же и осталось;
    12. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл?: различные организации с 22 года — дпд/дмц/альфа/белая машина/мобы/и простые цивильные организации (если нужны доказательства, все покажу и прикреплю проверяющему);
    13. Твой опыт на других ролевых проектах?: Обширный опыт ещё с бородатых времен, как и большинство начал с текстовых, перешел медленно к ГТА САМП (СВ — первое и второе открытие, гамбит, фьюри, остальные известные сервера, о которых не нужно писать и упоминать) и остальные игры, предназначенные для такого режима;
    В ролевые редакторы

  • Денежный капитал | Для одобренной государственной фракции DMC
    dD d

    готово

    Игровые запросы одобрено

  • Создание скриншот - ситуации путем использовании фотошопа, прозрачность и остальная информация
    dD d

    Половину людей создающие свои фракции не имеют опыта в создании скриншот ситуации, они же приводят к полному масштабу и создают неумеху в одноименном скриншоте, я готов помочь с этим вопросом и это просто, чем кажется.

    Перед созданием нужно запомнить лишь одно:

    — не нужно нацеплять миллион диалогов на один скриншот (если же вышло очень много, то засовывайте лишь по настоящему нужные диалоги, это станет самым простым решением, или же делать различные скриншоты с самой ситуации);
    — делайте скриншот так, чтобы было видно происходящее, как это взять на примере? (у вас есть скриншот ситуация, на ней вы общаетесь с человеком, запечатлите этот момент вместе с самим диалогом, если не хватает места, сделайте с другого ракурса и попробуйте снять окружение);
    — не нужно делать большой шрифт, буквально хватит от самого размера (по ширине), возьмем пример, у вас есть скриншот 1280х1024, делайте шрифт 18, делайте черный фон на самом сервере и обрезайте до 1000 (остальную ширину форум не воспринимает и максимально старается шакалить вашу картинку) в фотошопе, этого будет достаточно, и вполне подойдет для того, чтобы разглядеть произошедшее;
    — делайте текст по одной высоте, не нужно разбрасывать его из одного угла в другую;

    ОСНОВНАЯ СУТЬ;

    Для начала нам понадобится фотошоп, я не буду кидать ссылок на различные, лишь скажу что самый удобный это Adobe Photoshop CS6, без каких - либо дополнении, уже сотен лет использую только его, и даже не стараюсь пробовать на остальных, если же ссылку не можете найти, попробуйте поискать на рутрекер, лично я качал на ютубе и там не оказалось никаких вирусов.

    Отлично, фотошоп у нас есть, значит теперь нужно подготовиться к размерам, лично я пользуюсь форматом 1280х1024 (это самый оптимальный вариант из всех), теперь заходим в игру и переходим к серверной части.

    СЕРВЕРНАЯ ЧАСТЬ;

    Когда зашли на сервер открываем чат (по стандарту указано);

    Y - F4 - ЧАТ;

    Появляется небольшое окно, в котором нам нужно настроить все по своему желанию, в этом случае я буду использовать так, как мне удобно и как я делал и делаю до сих пор;

    lsSBfgZ.png

    И делаем чат с черным фоном, просто переместив цвет на самый - самый черный из предложенных.

    Не забывайте убирать всякие ненужные для вас уведомления, или хотя бы, на время создания скриншот - ситуации (предлагаю первый вариант, ведь никогда не знаешь из чего получится ситуация). Лично я убираю все, кроме получения сообщения в ПМ, так мне поможет сосредоточится и в любом случае не отвлекаться и обрезать потом тысячные моменты в самом фотошопе.

    Вы сделали необходимое, теперь вы можете успешно проникаться к самой ситуации, вы учли свои ошибки, сделали скриншоты и обыграли как вам нужно, переходим в сам фотошоп.

    ВНУТРИ САМОЙ ПРОГРАММЫ;

    Из своей папки скриншотов кидаете нужный вам скрин (который будет выполнять роль фона) в центр, и жмете ОК. Уже на самом скриншоте у вас должны будут открыться слои, если у вас нет, то жмем кнопку справа как указано на картинке снизу:

    O5KCr9s.png

    Теперь нам нужно обрезать скриншот до тысячи, как это сделать? Путем инструмента рамки, этим сейчас и займемся.

    Для приближения используйте ALT + колесико мышки вперед/назад для увелечения/и возвращения.

    jDq63DA.png

    (ВИДЕО ГАЙД ПО МАСШТАБИРОВАНИЮ ИЗОБРАЖЕНИЯ, НЕ ЗАБЫВАЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ALT + КОЛЕСИКО МЫШИ ВПЕРЕД/НАЗАД)

    Отлично, теперь у нас имеется сам готовый фон, теперь нужна работа с текстом, его нужно закинуть на следующий слой от вашего фона, обьяснять на словах это трудно, но научится совсем нет.

    DtZBHz9.png

    Все так же ставим ОК, и теперь у нас есть чат с нашим текстом, который необходимо вырезать, для полного понимания оставлю видео.

    (ВИДЕО ГАЙД О ПЕРЕНОСЕ ТЕКСТА НА ОСНОВНОЙ ФОН)

    Теперь у нас имеется текст на фоне, но эта черная обводка, как её изменить и что с ней делать? Все ещё не забываем про слои, и нажимаем на этот текст два раза, выйдет окно, где необходимо будет в параметрах наложения (первый пункт, написано данный слой) сделать число в тридцать единиц — OK — правой кнопкой мыши на слоях по тексту — преобразовать в смарт-обьект — два раза по тексту — обводка — ставим размер три (я иногда делаю в две единицы, по моему мнению так выходит красиво и лучше показывается на скриншоте) — OK.

    (ВИДЕО ГАЙД ЭТОГО МОМЕНТА ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ)

    Теперь не боимся накидывать весь имеющийся текст на фон, но не забывайте о правилах, нужно использовать максимально, но так, чтобы выглядело красиво и этично, мы ведь все таки стараемся сделать красиво.

    И итоговый результат со всеми имеющимся выходит такой, если же у вас все выходит по другому, значит попробуйте использовать другой текст/начать подбирать шрифт и пытаться сделать так, как вам нравится.

    Описание

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЯГКОГО ПЕРЕХОДА БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЛАСТИКА;

    Иногда нужно разделять скриншоты, но не просто чтобы они были налеплены на друг - друга, для этого есть переходы, которые помогут и без принуждения ластика, ведь мы находимся не в далеких 19х годах когда люди не могли приспособиться.

    Все так же остаемся на готовом скриншот - ситуации, но теперь нужно масштабирование убрать вниз, путем как мы обрезали, но только потянуть вниз и оставить место для фона.

    Хорошо, мы это сделали, теперь нужно перенести скриншот на другую вкладку, словно как это делали с текстом и обрезать его так же, как вы обрезали сам фон (опять же, в этом гайде он обрезан до 1000) и перенести скриншот на фон, теперь, мы берем этот фон и тянем его вниз до самого фона, чтобы они между собой соединялись. Теперь нажимайте на смарт слой, потом на градиент и по центру экрана ведете его вниз.

    Nk5Bq5Q.png

    (ВИДЕО ГАЙД ПО МЯГКОМУ ПЕРЕХОДУ С ФОНА ДО СКРИНШОТА);

    Описание

    Результат выходит вот таким по итогу, таким способом можно не только делать переход к одному скриншоту, но и лепить на основном фоне какие - то обьекты, которые вы не хотите разделять и в итоговом случае оставить.

    Не забывайте сохранять его в формате png, название можете делать другое, но тут у большинства назревает вопрос, куда заливать? Все просто, есть тысячи фотохостингов, но на протяжении жизни я пользуюсь лишь несколькими:

    — upload.ee
    — imgur.com
    — iili.io

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОДДЕЛЬНЫХ ПОСТОВ ИЗ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЕЙ;

    В некотором роде для создания скриншот ситуации требуются скриншоты из социальных сетей которые сейчас ведутся в Америке, где их брать и как делать? Есть доступный сайт со всеми этими приложениями, где все понятно и адекватно сделано, даже самый маленький разберется.

    — dizwa.com/simulators/

    3UMiWIH.png

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОДДЕЛЬНЫХ ПОСТОВ ИЗ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЕЙ; (ПУТЕМ ФОТОШОПА)

    Все тоже самое, что и в прошлом разделе, только этот будет не шакальным и не таким образом, что делается все через веб часть. Нужен только фотошоп, скачиваете файл — открываете в фотошопе и меняете все что только нужно для информации;

    APoPKj8TC6WdSsFpsP_DY-e0lmcPsDysCW62XvKJHFU0C71eKLeB08vUdV4MwHQWoIKzG0vQ0zqkFQstPhWpqNA9.jpg

    (ИСТОРИЯ ИНСТАГРАММ)

    Описание

    (ТРАНСЛЯЦИЯ ИНСТАГРАММ)

    Гайды одобрено

  • Заявка в команду
    dD d

    играл с ним на св, там админил рядом с дерком, жаль закрылся.

    Решенные заявки отклонено

  • The Weight Of The Badge
    dD d

    ГРОМКОЕ НАПАДЕНИЕ НА ОФИЦЕРА ПОЛИЦИИ БРОУДИ РОББИНСА от 13 августа 2021 года.

    28-летний Роббинс был ранен, когда проходил возле своего дома, что находился по адресу семьдесят третьей улицы Брокстон Авенью в Ривер - Грайте, примерно в четырех милях от станции департамента полиции, после того, как Роббинс был замечен в недавнем споре с членами банды, напомнили в офисе шефа.

    Роббинса характеризуют как отличного семьянина, хорошего отца и понимающего друга, ни с кем не ругался. ‘Хороший отец, друг, и понимающий человек’ — так описывает жена Роббинса.

    Один из свидетелей описывает данную ситуацию так: «Я видел Роббинса в тот вечер, он как всегда поприветствовал меня, и пошел дальше по своим делам, но вид был тревожный, будто он знал, что так случится. Через несколько минут я только слышал визг шин, и стрельбу, крики дальних зданий, это было ужасно».

    Роббинс не выходит из комы третий месяц.

    На пресс-конференции семья Роббинса и их адвокаты заявили, что перед стрельбой дома никого не находилось, и видимо, этого момента ожидали преступники. Ранее в этом месяце офис шефа опубликовал запись инцидента с камеры наблюдения. На ней видно, как Роббинс подходит к своему дому и сразу же получает несколько пуль.

    Департамент правоохранительных органов продолжает расследование стрельбы. Будем ждать новых подробностей!

    TheWeightOfBadge1.png

    Истории

  • The Weight Of The Badge
    dD d

    Внеигровая информация.

    Общая идея игры муниципального офицера полиции появилась давно, от того и начинаю играть со всеми — кроме того, приглашаю и остальных игроков к этому маленькому сообществу: научить, рассказать, как сделать, и остальное, не нужно стесняться спрашивать в личные сообщения или в дискорде, в любом случае я отвечу и помогу с информацией которая так волнует;

    Истории

  • The Weight Of The Badge
    dD d

    The_Weight_Of_The_Badge.png

    Dance with the Devil

    Слепое пятно, весь мир — слепое пятно. Мир не хочет видеть то, что происходит на улицах, не хочет знать, что бывает с теми кто не «следует законам». Мы не герои, и не жертвы, мы в самом слепом пятне, здесь могут сколько угодно убивать и спасать друг - друга, совершать величайшие подвиги и величайшие предательства, проявлять подлость и великодушие, но мир в обычное время этого не увидит. Быстро решение с наркотиками, или же спасение настоящих людей? Все это чушь — никому нет дела до тех, кто не может спасти сам себя, и в этом месте, в этом участке нет никому дела до того, что случилось с твоим напарником, все хотят лишь денег, и ты никогда не можешь знать, кому довериться, а кого предать.

    И это место — Ривер Грайт, всё происходит слишком быстро и всё меняется на том же уровне, не осталось и светлого угла на этом клочке земли, и это относится к работе полиции.

    Каждый офицер полиции после прохождения преград в академии сталкиваются с тем, что они начинают ориентироваться на месте работы, и не только, лабиринт темных по виду улиц, и бесконечный ритм городской жизни, повседневная жизнь была далеко не обыденной, смена могла начинаться с чего - то простого, но быстро перерастала в борьбу с насильственными преступлениями и каждый такой день приводил человека со знакомством с разными слоями общества.

    Нет возможности и уверенностью в голосе сказать о том, есть ли все ещё люди в форме, или там машины созданные только выполнять приказы и мнимо защищать людей? Всё эти точки приводят к постоянным перебоям настроения человека, всё это морально убивает и истощает. Человек призвание простое, но если ты со значком — ты меняешь все в своей жизни.

    Броуди Роббинс — один из людей, повествовавший эту историю, и он скажет что эта работа не подойдет никому, даже если ты бывший морпех, ты работаешь с людьми и каждый твой срыв может лишить кого - то жизни и в дальнейшем ты не сможешь жить с этими мыслями в своей голове, и рано или поздно покончишь с собой. У него было все, пока в один день он не совершил главную ошибку в своей жизни, пойти защищать свою страну, в которой он и родился. Как глупо, повестись на заголовки: «ЗАЩИЩАЙ СВОЙ ГОРОД».

    Все меняется, и не только человек, все окружение так или иначе бросить с тобой общаться, ведь ты буквально создан для приказов, чем ты отличаешься от преступников? — Ничем.

    И даже женщину своей жизни «он потерял». Алкоголизм убивает, точно как и эта работа.

    Истории

  • Денежный капитал | Для одобренной государственной фракции DMC
    dD d
    1. bishaevheroine
    2. STEAM_0:0:132592012
    3. https://forum.octothorp.team/topic/3610/dobrograd-medical-center
    4. Капитал денежный ~8кк;
    5. ранее договаривались с димомой, сумма нужна для поддерживание уже активных игроков разными деньгами, для их мотивации;
    Игровые запросы одобрено

  • My Mind Playin' Tricks On Me
    dD d

    архив

    Архив историй

  • Опять за свое, недо-легендарное возращение в Игровые Мастера - Часть 4(
    dD d

    знаю человека давно, что за истории там были — не делает его плохим, ужасным и все в этом роде, это никак не относится к самому серверу

    почему бы и вновь не взять его, отличный человек и хорошо играет, рад был бы видеть его внутри команды проекта, ждем тебя на нашем старом месте, в дмц

    Решенные заявки одобрено

  • порковь/скины/модели/топики
    dD d

    @porkove да честное слово - нет. считай. я такой же как и ты. людей учить моя стезя. да только вот эти игроки уходят так или иначе в крайм, и буквально просто бегают грабят, не осталось здесь нормальных игроков кроме нескольких человек, и как бы я не хотел, как бы я не старался что - то поменять и предложить свою помощь - никто и не идет на встречу, и щас обычные игроки страдают больше всего от крайма, неправильного крайма, которые байтят на нарушения и требуют у тебя бабок за то чтобы не заливать жалобу на форум

    Творчество

  • порковь/скины/модели/топики
    dD d

    хавайте что есть

    Творчество

  • добив
    dD d

    @Stydent да, согласен

    Решенные заявки одобрено

  • добив
    dD d

    @Stydent

    https://forum.octothorp.team/topic/6005/dobrograd-department-of-transportation/9

    https://forum.octothorp.team/topic/5670/что-такое-ролевая-игра-общее-понятие-советы-и-то-как-не-обломаться-на-первых-парах-сеттинга

    https://forum.octothorp.team/topic/7521/закон-и-ты-руководство-для-каждого-мужчины-по-юриспруденции

    на сервере играл различные предприятия, дубликаты если надо будет приложу тебе в личные

    в дмц щас нахожусь в роли руководящего

    Решенные заявки одобрено

  • добив
    dD d
    1. badum; Дональд Салливан, Ларри Муноз, Стенли Уивер, Фыонг Зыонг, Фрэнк Коул и прочее;
    2. STEAM_1:0:132592012
    3. bishaevheroine
    4. @afreesailor
    5. photo_2025-10-03_18-23-38.jpg
    6. 27 - 28 числа сентября, около 21:50 по моему времени
    7. началась драка с человеком на рузвельте, где в итоге я достал молоток, бегу за иинициатором драки, и сзади получаю два удара по голове кулаками, меняю свою цель и бегу к нему, от чего кидаю в стадию, общался с администратором, если виноват, то прошу снисходительности;
    8. и на форуме и на самом сервере вношу свой вклад — гайды, создание ситуации, создание различных заведений без какого либо заработка для себя и без системных предметов (простая текстовая ролевка), фракции и обучение новичков;
    9. —
    10. ознакомлен;
    Решенные заявки одобрено

  • стоник
    dD d
    1. Дональд Салливан
    2. STEAM_0:0:132592012
    3. bishaevheroine
    4. пуховик с патчем
    5. 26-27, точно не помню, ближе к вечеру?
    6. потерял пуховик с патчем, после того как я возродился, я вышел с сервера, и видимо оно было в руках, из-за чего выпало
    7. —
    8. Да
    Решенные заявки одобрено

  • На снятие вотчлистов
    dD d
    1. badum; Дональд Салливан, Ларри Муноз, Стенли Уивер, Фыонг Зыонг, Фрэнк Коул и прочее;
    2. STEAM_1:0:132592012
    3. bishaevheroine
    4. —
    5. ВОТЧЛИСТ
    6. первый вотчлист — 2023 года, второй вотчлист — 2024 года;
    7. в 23 году только зашел на сервер, был выпуск академий, куда я пришел и начал фангеймить, не зная, что портил игру и что за площадка на данный момент там происходила, от чего мне дали пермаметный вотчлист. второй вотчлист перепалка с плейзом, но доксинга по сути самого и не было, сейчас на сервере (до того, как он пошел в армию) общаюсь с ним нормально и никаких конфликтов не имею, да и он сам это подтвердил, что могут доказать люди и сама демонстрация;
    8. уже вношу свой вклад в сервер, создаю гайды, площадки для игр, учу новичков, играю во фракциях системных (DMC, DPD, DDOT), в основном простое и адекватное взаимодействие
    9. проверяющему могу показать все в личных сообщений, именно демонстрации
    10. Да
    Решенные заявки одобрено
  • 1 / 1
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы