Перейти к содержимому

Апелляция на системный бан

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
2 2 245 1
    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Гуйдо Маренти
    2. Твой SteamID STEAM_0:1:437752620
    3. Твои контакты для связи cheeseshavermal
    4. Ник участника команды, который выдал наказание СИСТЕМА
    5. Вид наказания Блокировка системной сервера
    6. Дата и время произошедшего Примерно летом 2024 года
    7. Описание ситуации - Ориентировочно в октябре 2024-го года я играл с товарищем, у него была куплена собственность на Бравери 1 в высоком здании, возвращаясь туда я увидел через окна квартиры как из неё выходят 4 парней, некоторые из них были вооружены. Я начал испытывать паранойю и мне казалось, что на тот момент они ограбили наши апартаменты, спрятавшись у подъезда, я дождался пока все эти 4 игрока сядут в машину и я открыл стрельбу. Убив абсолютно всех, я получил своё системное наказание за массовый ДМ, как мне потом объяснил мой более опытный товарищ - моя главная ошибка заключалась в том, что я убил безоружных игроков, хотя на тот момент я отчетливо видел крупнокалиберное вооружения среди них. ( На момент написания заявки никнеймов к сожалению не помню, если найду что-то на компьютере после долго отсутствия, прикреплю сюда же )
    8. Причины для снятия наказания Играю на проекте недавно, знакомился с комьюнити и правилами игры, сразу признаю, что за несколько месяцев с лета и до осени 24-го моей игры я допускал ошибки и получал наказания, но хотел учиться и улучшать свой уровень игры на проекте. К сожалению из моего комьюнити где я обучался ролевой игре, были немного иные и другие регламенты правил, из-за чего я теряюсь и могу упускать какие-то важные моменты. В данной ситуации, которая со мной произошла, готов согласиться и признать свою вину, хотя если честно на тот момент - я думал что делал всё верно, ибо считал это правильным решением.
      Спустя почти пол года ( был в служебной командировке ) вернулся к игре и решил написать данную заявку, со свежим взглядом и осознав свою ошибку в прошлом. Мне очень нравится системы сервера и взаимодействие между игроками, за короткий период моей игры я познакомился с большим количеством друзей, которые здесь имеют большой опыт игры и участие в проекте. По этому испытываю большое желание снова продолжить игру.
    9. Доказательства
      Описание
    10. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи заявок на снятие наказания? Да
  • Отклонено. Причины для снятия наказания отсутствуют.

  • 1000+71 1000+7 выбрал решение
  • 1000+71 1000+7 закрывает тему
  • 1000+71 1000+7 переместил эту тему из На снятие наказания в
  • Tony SlarkT Tony Slark переместил эту тему из Решенные заявки в
  • I'm S.R.T.I I'm S.R.T. переместил эту тему из На игрока Доброграда в

Похожие темы

  • Рой Исли | Поставленный персонаж

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    7
    3
    4 Лайки
    7 Сообщений
    375 Показы
    dimomaD
    Привет, задержался я чуть из-за дел. Вот разбор. Не понял немного про пункт в самом начале. Место рождения: Германия, Рамштайн. Изначально подумал, что это город, а это вообще оказалась военная база. Ну допустим. Характер персонажа, его мотивация, а особенно цели - непонятны. Я бы назвал этот текст больше биографией, чем квентой. Персонаж во многих моментах, где стоило бы описать его как личность, вообще не проявляется. Вот он общительный в детстве, хочет быть как отец, злится на отца, идёт в армию, служит, потом идёт в полицию, не пишет матери. Это просто перечисление событий. Они сменяются очень быстро из-за упущенного внимания к личности персонажа. Тот же момент как он начал принимать противников не за людей, а за врагов уже звучит так, что с его психикой что-то пошло не в ту сторону, как у нормальных людей. Или твоё упоминание, что он изменился и меняется дальше, что его это пугает. Но эти момент быстро ушли. Попугало и всё. В начале IV главы говорится, что он вообще не получил психологического урона. А как же его переживания о том, что он просто сбежал от родителей, что находился в экстремальных ситуациях? Я понимаю, что некоторые могут вообще без проблем пережить такое, но всё же хочется проследить как он смог удержать себя в равновесии. А не краткое описание в одном-двух предложениях по типу, ну он “много придумывал оправдания” убийств и типа теперь может убивать без проблем. Я не прошу делать его психом, но всё же пока это выглядит вот так. Сейчас более подробно про мотивацию и цели. У тебя прослеживается две мотивации персонажа: быть как отец и доказать отцу, что персонаж чего-то стоит (то есть получить признание). Это два разных мотива. Первый вследствие идентификации, второй вследствие нехватки любви и внимания. Да, они могут пересекаться, но они разные. В начале говорится, что Рой хочет быть как отец, а потом в армии уже хочет доказать что-то ему. Может как-то это получше обосновать, а особенно показать? А конец квенты. Кого ты вообще собираешься играть? Какие у него мотивы сейчас, какие цели? С родителями помириться что ли? Квента пишется для бэкграунда персонажа, чтобы ты понимал КОГО ты играешь, а не где побывал твой персонаж и что делал там. А те же эмоции будто вообще не затронуты. Ну вот он поссорился с отцом - плак плак. А к чему это? Персонаж как вообще переживал, что отец не хотел, чтобы тот шел по его стопам. А ему потом вообще норм было в начале армейки, что он от родителей ушел? Этому всему не уделено внимания. Поэтому чувствуется, что события идут быстро и персу будто без разницы че было. Это как единичный пример. Эмоции вообще должны прослеживаться во всех таких ключевых моментах. На заметку, все твои главы с армией - простое перечисление событий. В них мы не видим роста или падения персонажа. Его качеств. Ну тренируется он усердно, круто на операциях участвует. А кем он вообще является? Он выполнил свою цель или нет? Может он как-то себя плохо показывал где-то, а в каких-то моментах хорошо? Из-за проблем с мотивацией и раскрытием личности момент с отречением от родителей выглядит быстрым. Ну типа поссорился с отцом - пойду в армию. Хочу быть как отец, но он не разрешает. Поэтому чувство вины персонажа в конце тоже трудно понять. Ну и конечно в тексте есть некоторая часть ошибок норм языка. От простых орфографических ошибок вроде “на всегда” вместо “навсегда” и путаницы с -тся/-ться, до пунктуационных, грамматических и чуть-чуть речевых ошибок. Также присутствуют и стилистические: “Этот поступок сделал их корешами” - слово выбивается из общего стиля повествования. Рекомендую прогнать текст через ИИ или другой инструмент ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для проверки орфографии, пунктуации и т.п. Проще говоря. Основа для персонажа у тебя есть. Линия его движения в жизни продумана. Остается её лишь приукрасить эмоциями, чувствами и самим характером персонажа. Продумать его мотивацию и цели, особенно на будущее (будет полезно для твоей игры дальнейшей). Расписать про качества: плохие и хорошие, может что-то уникальное. Не просто уделить один абзац. Всё это должно раскрываться в ходе повествования. Пока что отклонено. Через неделю можешь попробовать отправить снова.
  • Дельта опять хулиганит

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    563 Показы
    ЕнотЕ
    Привет @New-User , тебя убил не Дельта а игрок который отписал в жалобу. #204821791 [29 Sept, 17:21:10] Франческо Карон (STEAM_0:0:574249859, Гражданин, Руки) (inventory) is near death by Рэндариус Сильвестр (STEAM_0:1:552018276, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 10 отклонено
  • Апелляция на старый бан консолью

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    1
    0 Лайки
    3 Сообщений
    270 Показы
    5555
    одобрено. снята блокировка.
  • Заявка на разбан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    224 Показы
    1000+71
    Отклонено. КД между заявками 14 дней.
  • "The Fractured"

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    7
    1
    -2 Лайки
    7 Сообщений
    689 Показы
    porkoveP
    Клуб “Чиназес”, какие-то умения словно в рпг… история опять максимально странная. Следующую ЛЮБУЮ версию топика вы можете выложить через 2 недели. Отклонено.