Перейти к содержимому

Попытки творчества

Творчество
21 7 122 1
  • Ну мякиш подскажи где обучиться чтоб также делать круто как ты? Я не профессионал,и делаю как мне нравится и как я считаю нужным,но это твое мнение за которое я не тебя не осуждаю а лишь восхищаюсь твоими позингами по хл2))

  • Ну мякиш подскажи где обучиться чтоб также делать круто как ты? Я не профессионал,и делаю как мне нравится и как я считаю нужным,но это твое мнение за которое я не тебя не осуждаю а лишь восхищаюсь твоими позингами по хл2))

    @Ди Советую делать не сюжеты, а одиночные постеры со смыслом. Придумай идею, вдохновись чем нибудь, я свой последний постер RESIST сделал по примеру с обложки аддона в мастерской гмода - e66a1549-c915-47e3-9444-9e8e1e75139d-изображение.png
    Не используй Easy Animation Tool, а делай позы сам, лично я ставлю сначала в стоковую позу, а потом корректирую, что бы выглядело нормально, а не так, будто это скрин на сервере.
    Со светом тоже было бы неплохо поработать, в некоторых случаях прикольно выглядит Volumetric Fog (Тоже есть в мастерской).
    Вот например позинг с отцом Григорием легко можно было сделать самостоятельно использовав правильную постановку освещения и волюметрический свет.
    Главное - это практика, прости за слишком резкий комментарий, но меня уже правда заебало видеть позинги где дай бог пару машин и 2 человека в стоковых позах.

  • Спасибо ❤

  • @Ди Советую делать не сюжеты, а одиночные постеры со смыслом. Придумай идею, вдохновись чем нибудь, я свой последний постер RESIST сделал по примеру с обложки аддона в мастерской гмода - e66a1549-c915-47e3-9444-9e8e1e75139d-изображение.png
    Не используй Easy Animation Tool, а делай позы сам, лично я ставлю сначала в стоковую позу, а потом корректирую, что бы выглядело нормально, а не так, будто это скрин на сервере.
    Со светом тоже было бы неплохо поработать, в некоторых случаях прикольно выглядит Volumetric Fog (Тоже есть в мастерской).
    Вот например позинг с отцом Григорием легко можно было сделать самостоятельно использовав правильную постановку освещения и волюметрический свет.
    Главное - это практика, прости за слишком резкий комментарий, но меня уже правда заебало видеть позинги где дай бог пару машин и 2 человека в стоковых позах.

    @хлебный-мякиш , ага, верим.

  • Ну мякиш подскажи где обучиться чтоб также делать круто как ты? Я не профессионал,и делаю как мне нравится и как я считаю нужным,но это твое мнение за которое я не тебя не осуждаю а лишь восхищаюсь твоими позингами по хл2))

    @Ди Как минимум перестать использовать нейронку. Не делать позинги с сюжетом.
    Можешь брать референсы с каких-то сериалов/фильмов.

  • @хлебный-мякиш , ага, верим.

    @Lima Чему конкретно?

  • @Lima Чему конкретно?

    @хлебный-мякиш , это дар, ну, или просто навык, ставить позы самостоятельно или на основе внутренних концептуализаций. Лучше новичку начинать с референсов, чтобы по ним выстроить позу со своими персонажами и после этого обработать.

    Так же свет хоть и важный аспект, но не везде. Иногда карты имеют уже готовый свет. Основа перспективы и света должна ложиться и делать акценты. А просто сделать делать свет, чтобы сделать свет беспантово. Акценты достигаются не только через свет, но и постановку кадра, приближение, замыливание фона, выделение позой, а только потом свет.

    Я начинаю с easy animation tool, делал рэгдолл и далее выстраивал позу.

    @Ди , почитай мой гайд, нейронка это лишнее, если и используешь нейросеть, то лишь обработай детали в уже хорошем постере, например деффекты моделей и подобное. Излишняя реалистичность отталкивает. Также рекомендую работать с фотошопом: Эффекты, текстуризация, фильтры и так далее. Не знаешь - гуглишь. Если что напиши мне в Дискорд - inconnu_avec, я помогу. В остальном посмотри мой гайд для начала, понадобится.

    https://forum.octothorp.team/topic/11565/самый-простой-гайд-для-чайников-как-делать-постеры-красиво?_=1780824840738

  • @хлебный-мякиш , это дар, ну, или просто навык, ставить позы самостоятельно или на основе внутренних концептуализаций. Лучше новичку начинать с референсов, чтобы по ним выстроить позу со своими персонажами и после этого обработать.

    Так же свет хоть и важный аспект, но не везде. Иногда карты имеют уже готовый свет. Основа перспективы и света должна ложиться и делать акценты. А просто сделать делать свет, чтобы сделать свет беспантово. Акценты достигаются не только через свет, но и постановку кадра, приближение, замыливание фона, выделение позой, а только потом свет.

    Я начинаю с easy animation tool, делал рэгдолл и далее выстраивал позу.

    @Ди , почитай мой гайд, нейронка это лишнее, если и используешь нейросеть, то лишь обработай детали в уже хорошем постере, например деффекты моделей и подобное. Излишняя реалистичность отталкивает. Также рекомендую работать с фотошопом: Эффекты, текстуризация, фильтры и так далее. Не знаешь - гуглишь. Если что напиши мне в Дискорд - inconnu_avec, я помогу. В остальном посмотри мой гайд для начала, понадобится.

    https://forum.octothorp.team/topic/11565/самый-простой-гайд-для-чайников-как-делать-постеры-красиво?_=1780824840738

    @Lima Ни разу не использовал никаких референсов, даже свои первые позинги я придумывал сам или на основе обложек аддонов, как пример мой самый первый серьезный постер постер с демо.jpg
    Я сделал под вдохновением от обложки аддона на дождливый констракт
    409ac125-a946-4d81-8f72-f8230483101a-изображение.png .
    Никогда не использовал никаких референсов, да и найти их толком не мог.

  • Слоп

  • нельзя бл

Похожие темы

  • Творчество от Kakaha paha

    Творчество
    27
    1 Лайки
    27 Сообщений
    599 Показы
    ЖучараЖ
    потанцевал
  • творчество jumbo

    Творчество
    31
    0 Лайки
    31 Сообщений
    760 Показы
    хлебный мякишХ
    [image: 1780690281733-ae3715d9-ce4c-4969-8ea4-c60e68eaf9f5-%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png] Пиздец брат. Не юзай размытие по краям, я в ахуе.
  • Творчество от meff-A

    Творчество
    11
    0 Лайки
    11 Сообщений
    415 Показы
    EgozavrE
    потенциал есть попробуй побольше наполнить помещения не только предметами быта но и такими как ковры, лампы и материалами, вот мои дубликаты которые я делал 2 года назад https://forum.octothorp.team/topic/159/бесплатно-скачать-дубликаты-egozavr-v2-0/31?page=2 попробуй почерпнуть из них что-то а так же для улучшения качества дубликатов вот хороший топик в котором говорится о многих полезных вещах и указывания на ошибки, которые я увидел у тебя в дубликатах https://forum.octothorp.team/topic/10432/гайд-визуальный-дизайн-и-улучшение-навыков-строительства
  • Творчество от chupek1337

    Творчество
    26
    4
    6 Лайки
    26 Сообщений
    1k Показы
    V
    Снова токарня… Обычная токарня Ссылка на дублик - Тык Местонахождение: Франклин 9 Строитель - Ненужен Пропов - Даже незнаю Преимущества - Красивая оформление, многа места и всё. Безопасность - Нормальная - защита окна, любой прохожий может просмотреть что происходит и при либо каких-то крайм действий могут вызвать полицейских. [image: Desktop_Screenshot_2026.01.25_-_13.43.49.31.png?ex=6976f15a&is=69759fda&hm=3b4db2bdccf7dba580c3e41b55f0b4dead08cd0ace1ce08857494217c06d0310&] [image: Desktop_Screenshot_2026.01.25_-_13.44.00.68.png?ex=6976f15a&is=69759fda&hm=b65c22d358c67bd541ea53c33c3c3fed29d5f3beaa68f3d0bdfc6c747b9c69f2&] [image: Desktop_Screenshot_2026.01.25_-_13.44.10.99.png?ex=6976f15a&is=69759fda&hm=83bbe6b07baf510f14370762a412c94bfe689f6c8eb41b5670dd6a9b52368b86&] [image: Desktop_Screenshot_2026.01.25_-_13.44.18.78.png?ex=6976f15a&is=69759fda&hm=3f0f63c92968d6f250f2e95c7d887b3b0cbd708339d38ff2f9c9999ebc35f2a5&]
  • Творчество от Wemazz

    Творчество
    20
    2 Лайки
    20 Сообщений
    1k Показы
    Security GuardS
    и правда актив ушел