<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[🔫 Гайд на характеристики оружия]]></title><description><![CDATA[<h2><a class="anchor-offset" name="содержание"></a>Содержание</h2>
<ul>
<li><a href="#%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B8">Модули</a></li>
<li><a href="#%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%8B">Пистолеты</a></li>
<li><a href="#%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B">Пистолеты-пулеметы</a></li>
<li><a href="#%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8">Винтовки</a></li>
<li><a href="#%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8">Снайперские винтовки</a></li>
<li><a href="#%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8">Дробовики</a></li>
<li><a href="#%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5">Тяжелое оружие</a></li>
</ul>
<h2><a class="anchor-offset" name="модули"></a>Модули</h2>
<p dir="auto">Сдача обвеса в анализатор - <strong>800 Р</strong>.</p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Модуль</th>
<th>Что даёт</th>
<th>Вес, кг</th>
<th>Объём, л</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Сошки (<code>bipods</code>)</td>
<td>В приседе отдача ×0.5</td>
<td>0.3</td>
<td>0.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>)</td>
<td>Фонарь на стволе, светит в темноте</td>
<td>0.2</td>
<td>0.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Рукоять (<code>handle</code>)</td>
<td>Удобнее держать, отдача меньше</td>
<td>0.25</td>
<td>0.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
<td>Проще целиться от бедра</td>
<td>0.25</td>
<td>0.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Увеличенный магазин (<code>magazine</code>)</td>
<td>Магазин ×1.9 (8 -&gt; 15, 17 -&gt; 32, 16 -&gt; 30)</td>
<td>0.2</td>
<td>0.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Прицел (<code>scope</code>)</td>
<td>Коллиматор, проще целиться</td>
<td>0.2</td>
<td>0.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
<td>Выстрелы тише</td>
<td>0.25</td>
<td>0.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><a class="anchor-offset" name="пистолеты"></a>Пистолеты</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="beretta-92"></a>Beretta 92</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Beretta 92</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_glock.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_beretta92.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>15 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>4 000 Р, Капралу полиции бесплатно</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1925</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>450</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="colt-cobra"></a>Colt Cobra</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Colt Cobra</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_revolver.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/weapons/w_pist_cobra.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>20 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>3 500 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>32</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>2550</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>200</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="colt-m1911"></a>Colt M1911</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Colt M1911</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_pistol2.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_m1911.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>20 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Увеличенный магазин (<code>magazine</code>) (8 -&gt; 15), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1850</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>380</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.82</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>2.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="colt-python"></a>Colt Python</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Colt Python</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_revolver.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/weapons/w_pist_python.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>25 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>34</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>160</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="cz-75"></a>CZ-75</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>CZ-75</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_pistol2.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_cz75.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>19 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>3 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), очередь (<code>burst</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>21</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1950</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>500</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность очереди (<code>BurstRPM</code>)</td>
<td>800</td>
</tr>
<tr>
<td>Количество выстрелов в очереди (<code>BurstAmount</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Задержка очереди (<code>BurstDelay</code>)</td>
<td>0.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>2.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="desert-eagle"></a>Desert Eagle</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Desert Eagle</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_deagle.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_deagle.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>23 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>46</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>170</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>11</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>2.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>1.05</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>24</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>1.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="fiveseven"></a>FiveseveN</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>FiveseveN</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_five_seven.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_fiveseven.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>23 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>23</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1850</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0008</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>470</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="glock-17"></a>Glock 17</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Glock 17</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_glock.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_glock17.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>14 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>бесплатно</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Увеличенный магазин (<code>magazine</code>) (17 -&gt; 32)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1850</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>440</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>17</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.72</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>9</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="glock-17-auto"></a>Glock 17 (Auto)</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Glock 17 (Auto)</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_glock.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_glock17.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1850</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>1200</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>33</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.72</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>9</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="hi-point-c-9"></a>Hi-Point C-9</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Hi-Point C-9</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_pistol2.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_c9.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>1.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>1.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>12 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1750</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.008</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>400</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>11</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>2.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="hk-usp"></a>HK USP</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>HK USP</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_usp.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_usp.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>22 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>6 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>23</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>2050</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>400</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>5.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>13</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="makarov"></a>Makarov</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Makarov</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_pistol2.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/weapons/w_pist_pm.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>1.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>1.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>16 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>23</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1850</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>470</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>9</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="p226"></a>P226</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>P226</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_p228.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_p226.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>16 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>3 500 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>24</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1950</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>420</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.78</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>9</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="taurus-judge"></a>Taurus Judge</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Taurus Judge</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_revolver.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_trb.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>25 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>42</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>180</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>9.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>2.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.95</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>22</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>1.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="walther-p38"></a>Walther P38</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Walther P38</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_pistol2.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_pist_waltherp38.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>16 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>pistols</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>23</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1850</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.001</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>390</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>11</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><a class="anchor-offset" name="пистолеты-пулеметы"></a>Пистолеты-пулеметы</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="ar-15-pistol"></a>AR-15 Pistol</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>AR-15 Pistol</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_rifle.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_b_ar15pistol.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>25 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.003</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>750</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.55</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="hk-mp5"></a>HK MP5</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>HK MP5</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_mp5.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_mp5.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>30 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>8 500 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>17</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0025</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>800</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.68</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="hk-mp7"></a>HK MP7</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>HK MP7</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_smg.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_mp7.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>30 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0028</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>950</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.45</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="mac10"></a>MAC10</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>MAC10</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_mac10.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_mac10.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>23 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Увеличенный магазин (<code>magazine</code>) (16 -&gt; 30)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.003</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>950</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>16</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>2.12</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.65</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>1.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="p90"></a>P90</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>P90</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_p90.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_p90.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>5.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>5.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>35 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0032</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>1000</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>50</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.45</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="pp-19-bizon"></a>PP-19 Bizon</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>PP-19 Bizon</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_smg.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_bizon.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>28 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>17</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0043</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>700</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>64</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>2.72</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.755</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="smg-919"></a>SMG 919</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>SMG 919</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_smg.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_919.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>30 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0028</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>780</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.45</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="spectre-m4"></a>Spectre M4</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Spectre M4</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_smg.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/weapons/w_smg_spectrem4.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>25 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), очередь (<code>burst</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>19</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0075</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>850</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность очереди (<code>BurstRPM</code>)</td>
<td>500</td>
</tr>
<tr>
<td>Количество выстрелов в очереди (<code>BurstAmount</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Задержка очереди (<code>BurstDelay</code>)</td>
<td>0.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>50</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.48</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.45</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>1.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="tec-9"></a>TEC-9</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>TEC-9</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_smg.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_tec9.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>20 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>16</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.011</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>900</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>32</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>5.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>1.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="thompson"></a>Thompson</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Thompson</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_smg.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_thompson.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>27 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>26</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0035</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>650</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.65</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="tmp"></a>TMP</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>TMP</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_tmp.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_tmp.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>28 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.003</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>900</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>32</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="ump45"></a>UMP45</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>UMP45</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_ump45.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_smg_ump45.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>25 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>8 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>smgs</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Рукоять (<code>handle</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), очередь (<code>burst</code>), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>27</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.003</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>580</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность очереди (<code>BurstRPM</code>)</td>
<td>1200</td>
</tr>
<tr>
<td>Количество выстрелов в очереди (<code>BurstAmount</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Задержка очереди (<code>BurstDelay</code>)</td>
<td>0.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.75</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.55</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><a class="anchor-offset" name="винтовки"></a>Винтовки</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="ak-105"></a>AK-105</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>AK-105</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_ak47.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_ak_105.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>50 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Рукоять (<code>handle</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>32</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.003</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>600</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.95</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.65</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="ak-74"></a>AK-74</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>AK-74</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_ak47.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_ak74.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>50 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>24</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0035</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>650</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="ak-74-mg"></a>AK-74 (MG)</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>AK-74 (MG)</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_ak47.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_ak74.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>22</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0055</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>650</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>75</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.95</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="ar-15"></a>AR-15</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>AR-15</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_rifle.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_ar15.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>50 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>14 000 Р, Сержанту полиции бесплатно</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Рукоять (<code>handle</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>27</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0025</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>750</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.15</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.55</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="aug"></a>AUG</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>AUG</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_aug.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_aug.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>7.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>7.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>49 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>26</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0022</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>680</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.05</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1.5, 2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="famas"></a>FAMAS</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>FAMAS</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_famas.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_famas.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>45 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), очередь (<code>burst</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>24</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.004</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>1000</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность очереди (<code>BurstRPM</code>)</td>
<td>600</td>
</tr>
<tr>
<td>Количество выстрелов в очереди (<code>BurstAmount</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Задержка очереди (<code>BurstDelay</code>)</td>
<td>0.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.05</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="galil"></a>Galil</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Galil</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_galil.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_galilwood.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.45</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.45</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>45 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>28</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0035</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>650</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.28</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.35</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="hk-g36"></a>HK G36</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>HK G36</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_rifle.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_g36.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>8.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>8.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>52 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>23</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0025</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>750</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>2.87</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="hk416"></a>HK416</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>HK416</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_rifle.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_hk416.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>7.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>7.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>55 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>12 500 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Рукоять (<code>handle</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), очередь (<code>burst</code>), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>21</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0022</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>850</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность очереди (<code>BurstRPM</code>)</td>
<td>900</td>
</tr>
<tr>
<td>Количество выстрелов в очереди (<code>BurstAmount</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Задержка очереди (<code>BurstDelay</code>)</td>
<td>0.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>2.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.55</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="m4a1"></a>M4A1</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>M4A1</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_m4a1.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_m4a1.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>50 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>10 000 Р, Сержанту полиции бесплатно</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>24</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0032</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>810</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.28</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="sg552"></a>SG552</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>SG552</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_sg552.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_sg552acog.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>9.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>9.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>55 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0022</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>720</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.55</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>1.4</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1.25, 2, 2.5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="tar-21"></a>TAR-21</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>TAR-21</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_rifle.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/tar21/w_rif_tar21.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>52 500 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>), Прицел (<code>scope</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0026</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>750</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4.69</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.45</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="акс-74у"></a>АКС-74у</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>АКС-74у</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_ak47.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_rif_aks74u.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>35 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>rifles</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Складной приклад (<code>HasStock</code>)</td>
<td>Можно сложить: в инвентаре меньше места, отдача ×1.15, разброс ×1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>22</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.0045</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>700</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>30</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.85</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>1.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><a class="anchor-offset" name="снайперские-винтовки"></a>Снайперские винтовки</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="awm"></a>AWM</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>AWM</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_awp.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_snip_awm.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>9.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>9.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>55 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>snipers</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>77</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>50</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>6.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.62</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="remington-700"></a>Remington 700</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Remington 700</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_sniper.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_snip_rem700.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>7.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>7.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>51 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>snipers</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Сошки (<code>bipods</code>), Глушитель (<code>silencer</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>72</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.78</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1.03</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.73</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>1.6</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2.5, 3.25</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="remington-msr"></a>Remington MSR</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Remington MSR</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_sniper.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_snip_rmsr.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>50 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>snipers</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>69</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>7.79</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>2.9</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>2.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>1.6</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="scout"></a>Scout</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Scout</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_scout.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_snip_scout.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>35 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>snipers</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>42</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>3.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.92</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.52</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3.35</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>1.3</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="sg550"></a>SG550</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>SG550</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_sg550.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_snip_sg550.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>8.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>8.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>58 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>snipers</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>), автоматический (<code>auto</code>) (по умолчанию)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>52</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>400</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>1.27</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>0.89</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>0.93</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>1.217</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="svd"></a>SVD</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>SVD</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_sniper.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/weapons/w_snip_svd.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>8.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>8.25</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>48 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>snipers</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>65</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>50</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>8.13</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>2.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.53</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер прицела (<code>SightSize</code>)</td>
<td>1.6</td>
</tr>
<tr>
<td>FOV прицела (<code>SightFOV</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3, 3.5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><a class="anchor-offset" name="дробовики"></a>Дробовики</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="browning-auto-5"></a>Browning Auto-5</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Browning Auto-5</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_shotgun.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_shot_browningauto.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.6</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>40 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>shotguns</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>2500</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.13</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>240</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>5.014</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.31</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>9</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="m3"></a>M3</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>M3</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_m3.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_shot_m3ben.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>41 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>7 500 Р, Капралу полиции бесплатно</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>shotguns</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>17</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1250</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.11</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>12.017</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>2.514</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>4.002</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.31</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="remington-870"></a>Remington 870</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Remington 870</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_shotgun.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_shotgun_rem870.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>7.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>7.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>40 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Экипировка полиции</td>
<td>8 000 Р, Капралу полиции бесплатно</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>shotguns</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>45</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>13.28</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>3.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>2.03</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.31</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="xm1014"></a>xM1014</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>xM1014</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/weapon_xm1014.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/w_shot_xmm.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>6.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>6.4</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>48 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>shotguns</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Фонарик (<code>flashlight</code>), Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>) (по умолчанию), автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>2500</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.09</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>200</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>10.215</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>3.414</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>2.309</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.31</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="двустволка"></a>Двустволка</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Двустволка</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_shotgun.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/db.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>30 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>shotguns</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1250</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.15</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>500</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>14.842</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>5.305</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>3.974</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.31</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><a class="anchor-offset" name="обрез"></a>Обрез</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>Обрез</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_shotgun.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/octoteam/weapons/db_short.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>4.5</td>
</tr>
<tr>
<td>Средняя цена</td>
<td>28 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Сдача в анализатор</td>
<td>5 000 Р</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>shotguns</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>одиночный (<code>single</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>Дальность (<code>Distance</code>)</td>
<td>1050</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.17</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>150</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>16.842</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>5.305</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>3.974</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.31</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><a class="anchor-offset" name="тяжелое-оружие"></a>Тяжелое оружие</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="m249"></a>M249</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Параметр</th>
<th>Значение</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Название</td>
<td>M249</td>
</tr>
<tr>
<td>Иконка</td>
<td><code>octoteam/icons/gun_rifle.png</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Модель</td>
<td><code>models/weapons/w_mach_m249para.mdl</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Вес, кг</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>Объём, л</td>
<td>12.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип группы (<code>WeaponGroup</code>)</td>
<td>heavy</td>
</tr>
<tr>
<td>Модули</td>
<td>Лазерный прицел (<code>lasersight</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Режимы огня (<code>FireModes</code>)</td>
<td>автоматический (<code>auto</code>)</td>
</tr>
<tr>
<td>Урон (<code>Damage</code>)</td>
<td>32</td>
</tr>
<tr>
<td>Разброс (<code>Spread</code>)</td>
<td>0.04</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорострельность (<code>RPM</code>)</td>
<td>650</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер магазина (<code>ClipSize</code>)</td>
<td>60</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вверх (<code>KickUp</code>)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Отдача вниз (<code>KickDown</code>)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Горизонтальная отдача (<code>KickHorizontal</code>)</td>
<td>1.04</td>
</tr>
<tr>
<td>Плавность отдачи (<code>ViewKickSmoothTime</code>)</td>
<td>0.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по горизонтали (<code>VisualRecoilHorizontal</code>)</td>
<td>0.7</td>
</tr>
<tr>
<td>Визуальная отдача по вертикали (<code>VisualRecoilVertical</code>)</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Скорость восстановления визуальной отдачи (<code>VisualRecoilRecoverRate</code>)</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Время перезарядки (<code>ReloadTime</code>)</td>
<td>2.55</td>
</tr>
<tr>
<td>Уровни зума прицела (<code>SightZoomLevels</code>)</td>
<td>1, 2, 3.25, 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/topic/14131/гайд-на-характеристики-оружия</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 26 Sep 2026 03:25:47 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.octothorp.team/topic/14131.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 21:53:54 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>