<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[жалоба на Inter]]></title><description><![CDATA[<ol>
<li>Supernova / Джамал Букер</li>
<li>STEAM_0:0:793399314</li>
<li>donpora</li>
<li>Inter</li>
<li>20.08.2026</li>
<li>Подаю жалобу не потому, что администратор просто отказался снизить мне наказание. Я считаю, что при принятии и последующем обосновании решения были использованы обстоятельства, которые либо не были проверены по логам, либо были переданы администратору со слов других участников и приняты за установленный факт.</li>
</ol>
<p dir="auto">Речь идёт о ситуации на Эдисоне об ограблении с удержанием заложников.</p>
<p dir="auto">Нами было выдвинуто требование - <strong>100 000 за заложника</strong>. После этого полиция начала штурм помещения. Согласившись выполнять наши условия но <strong>денег мы так и не получили</strong></p>
<p dir="auto">В заявке Inter объяснил свою позицию следующим образом:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">«Все игроки, которые были на ситуации подтвердили что вам была дана сумма в сумке, но вы затребовали помилование от презедента. После неудачного рейда, вы немного подумали и решили убить заложников. По словам старшей администрации, это нарушение правила».<br />
Именно здесь у меня возникает основная претензия к качеству рассмотрения ситуации.</p>
</blockquote>
<h3><a class="anchor-offset" name="1.-утверждение-о-переданном-выкупе"></a>1. Утверждение о переданном выкупе</h3>
<p dir="auto">Inter утверждает, что <strong>«все игроки подтвердили», что нам была передана сумма в сумке</strong>.<br />
Я это оспорил и предложил проверить объективный источник - серверные логи.<br />
Ни я, ни трое находившихся со мной игроков, насколько мне известно, <strong>100 000 долларов за заложника не получили и этой сумки внутри помещения не видели</strong>.<br />
SteamID игроков, получение денег которыми можно проверить за промежуток примерно <strong>19:00–21:30 МСК</strong>:</p>
<ul>
<li>STEAM_0:0:793399314</li>
<li>STEAM_0:0:165123251</li>
<li>STEAM_0:0:121503208</li>
<li>STEAM_0:0:53669484<br />
Если логи подтвердят, что никто из перечисленных игроков требуемые деньги не получал, тогда утверждение, использованное Inter при объяснении своего решения, фактически неверно.<br />
Именно поэтому прошу проверяющего жалобу администратора самостоятельно посмотреть соответствующие логи.<br />
Я не утверждаю, что любое расхождение автоматически делает всё моё дальнейшее поведение правильным. Вопрос в другом: <strong>насколько корректно выносить и впоследствии обосновывать административное решение обстоятельством, которое можно было объективно проверить, но которое, судя по всему, было принято исключительно со слов участников ситуации.</strong></li>
</ul>
<h3><a class="anchor-offset" name="2.-контекст-убийства-заложников"></a>2. Контекст убийства заложников</h3>
<p dir="auto">Формулировка «после неудачного рейда вы немного подумали и решили убить заложников», на мой взгляд, также сильно упрощает произошедшее.<br />
Заложники находились в крайне уязвимом положении, фактически на линии возможного перекрёстного огня.<br />
При этом первый погибший заложник был убит не мной.<br />
<strong>STEAM_0:1:82891304 - Энцо Гарсия</strong><br />
Ориентировочно <strong>20:04 МСК</strong> - первый заложник <strong>погибает непосредственно от действий офицера.<br />
После этого штурм не прекращается.</strong><br />
Офицеры продолжают попытки проникнуть внутрь помещения, несмотря на то, что внутри находится серьёзно вооружённая группа: <strong>XM1014, AUG, АКС-74У, MP5</strong>, а одна попытка штурма уже привела к смерти заложника, и как оказывается потери около 80% полицейского состава на той ситуации<br />
Только после этого:<br />
<strong>STEAM_0:1:173612613 - Лоренсо Марино</strong><br />
Ориентировочно <strong>20:05 МСК</strong> - заложник погибает уже от действий моего персонажа.<br />
Остальные заложники также не были убиты одновременно сразу после первой попытки штурма. Между происходящим имелись временные промежутки, в течение которых полиция продолжала свои действия.<br />
Поэтому я и не согласен с представлением ситуации как условного:<br />
<strong>«выкуп передали - рейд не удался - вы подумали - просто убили заложников».</strong><br />
Фактическая последовательность, насколько её можно восстановить по логам, была существенно сложнее.</p>
<h3><a class="anchor-offset" name="3.-ссылка-на-старшую-администрацию"></a>3. Ссылка на старшую администрацию</h3>
<p dir="auto">Вторым аргументом Inter стало:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">«По словам старшей администрации, это нарушение правила».<br />
Само по себе обращение к старшей администрации я проблемой не считаю.<br />
Однако из ответа невозможно понять:</p>
</blockquote>
<ul>
<li>какое именно действие и по какому правилу было признано нарушением;</li>
<li>какая именно версия ситуации была передана старшей администрации;</li>
<li>сообщалось ли при консультации, что требуемый выкуп, по нашей версии, фактически получен не был;</li>
<li>сообщалось ли о продолжающемся штурме;</li>
<li>учитывалось ли, что первого заложника во время этого штурма убил офицер.<br />
Это имеет значение хотя бы потому, что если старшей администрации была передана вводная <strong>«выкуп преступникам уже передали»</strong>, а по логам окажется, что никто из нас его не получил, то и консультация могла происходить исходя из фактически неверной картины ситуации.<br />
Поэтому хотелось бы, чтобы при рассмотрении этой жалобы оценивалась <strong>полная последовательность событий</strong>, а не только итоговый факт убийства заложника.</li>
</ul>
<h3><a class="anchor-offset" name="4.-учитывая-что-вы-устроили"></a>4. «Учитывая что вы устроили»</h3>
<p dir="auto">Позже Inter написал:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">«Я не согласен снизить тебе наказание. Учитывая что вы устроили, этого будет достаточно».<br />
Я отдельно попросил пояснить, <strong>что конкретно подразумевается под «что вы устроили» и какое отношение это имеет к тяжести именно моего нарушения.</strong><br />
Ситуацию с заложниками действительно инициировала наша сторона. Этого я не отрицаю.<br />
Но само наличие криминальной РП-ситуации, удержание заложников, вооружение персонажей и требование выкупа не должны автоматически превращаться в административное нарушение.<br />
Мы могли попытаться вступить в прямую перестрелку с прибывшими офицерами ещё в начале ситуации, однако вместо этого продолжили взаимодействие через заложников и выдвинули требования.<br />
Дальнейшая эскалация происходила уже с участием обеих сторон.<br />
Несмотря на наличие внутри вооружённых людей и заложников, офицеры самостоятельно приняли решение открыть дверь и начать проникновение через узкий проход. Штурм оказался неудачным и привёл в том числе к гибели первого заложника от действий самого офицера.<br />
Поэтому я не понимаю, почему <strong>вся совокупность последствий ситуации</strong> может использоваться в качестве аргумента против меня посредством формулировки «учитывая что вы устроили».<br />
Если срок определяется конкретными действиями моего персонажа - я прошу указать именно эти действия.<br />
Если же учитывается вся произошедшая ситуация, тогда необходимо учитывать и решения второй стороны, которые непосредственно повлияли на её развитие.</p>
</blockquote>
<h3><a class="anchor-offset" name="5.-отсутствие-жалобы-от-непосредственно-пострадавшего"></a>5. Отсутствие жалобы от непосредственно пострадавшего</h3>
<p dir="auto">Отдельно отмечу, что от игрока, персонажа которого я убил, жалобы на меня не поступало.<br />
После ситуации я ещё достаточно продолжительное время находился на сервере. Ни сам игрок, ни другие непосредственные участники не пытались связаться со мной по поводу предполагаемого нарушения.<br />
Я не считаю отсутствие жалобы автоматическим доказательством отсутствия нарушения - администрация вправе реагировать на нарушение самостоятельно.<br />
Но в данном случае это дополнительно вызывает вопрос, почему спорная ролевая ситуация была квалифицирована именно как фрикилл без предварительного выяснения позиции непосредственно пострадавшего и при наличии объективных логов, позволяющих проверить ключевые обстоятельства.<br />
Если бы у игрока действительно имелись претензии, я был готов обсудить ситуацию и, если бы выяснилось, что мои действия действительно нарушили правила, договориться с ним.</p>
<h3><a class="anchor-offset" name="итог"></a>Итог</h3>
<p dir="auto">Я не прошу исходить из позиции, что любое действие моего персонажа автоматически было правильным только потому, что оно происходило внутри РП-ситуации.<br />
Моя претензия конкретная.<br />
При обосновании решения администратор:</p>
<ol>
<li>
<p dir="auto">сослался на якобы состоявшуюся передачу денег, хотя этот факт объективно проверяется логами и мной прямо оспаривается;</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">сослался на мнение старшей администрации, не раскрыв, какая фактическая версия ситуации передавалась на рассмотрение;</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">описал убийство заложников без существенной части предшествующих событий - продолжающегося штурма и смерти первого заложника от действий офицера;</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">отказ в изменении наказания дополнительно обосновал общей формулировкой <strong>«учитывая что вы устроили»</strong>, из которой невозможно установить, какие конкретно мои действия повлияли на решение.<br />
Прошу проверяющего самостоятельно поднять логи за указанный промежуток, восстановить последовательность ситуации и проверить прежде всего факт передачи нам требуемого выкупа.<br />
Если после проверки полной картины мои действия всё равно однозначно подпадают под FK и соответствуют выданному сроку - я приму такой аргументированный вердикт.<br />
Но считаю неправильным оставлять решение в нынешнем виде, когда один из его ключевых фактических аргументов можно проверить логами, я прямо попросил это сделать и предоставил необходимые SteamID, однако вместо проверки получил лишь общий отказ со ссылкой на то, «что вы устроили».</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Доказательства:</strong> логи сервера + переписка в <a href="https://forum.octothorp.team/topic/13764/%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F">заявке</a></p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Да</p>
</li>
</ol>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/topic/13780/жалоба-на-inter</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 22 Aug 2026 00:44:09 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.octothorp.team/topic/13780.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 18:04:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to жалоба на Inter on Fri, 21 Aug 2026 18:10:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ого, спасибо что уделил мне столько внимания. Да и за уши попритягивал хорошенько</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/71775</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/71775</guid><dc:creator><![CDATA[Inter]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 18:10:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to жалоба на Inter on Fri, 21 Aug 2026 18:06:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">на рассмотрении</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/71774</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/71774</guid><dc:creator><![CDATA[судныйдень]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 18:06:16 GMT</pubDate></item></channel></rss>