<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Путь в мастера ролевой игры]]></title><description><![CDATA[<ol>
<li>
<p dir="auto">Марлон Мартин, Амелия Нойман, Эрика Либерт, Ирвий Райт, Хлоя Холлоуэй, Аталия Харпер, Дэррил Кинг, Харви Хоук, Руслан Чистов, Джеймс Трейс, Джулия Фостер, Сэм Митчелл, Фредерик Ли, Дариус Коул, Уэйн Берг</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">STEAM_0:1:541088670</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">vpn5362</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">15</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">900</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><a href="https://forum.octothorp.team/post/68799">https://forum.octothorp.team/post/68799</a></p>
</li>
<li></li>
</ol>
<p dir="auto"><a href="https://forum.octothorp.team/post/65960">https://forum.octothorp.team/post/65960</a><br />
<a href="https://forum.octothorp.team/post/48839">https://forum.octothorp.team/post/48839</a></p>
<ol start="8">
<li>
<p dir="auto">В прошлом году блокировка на две недели за нарушенный ChatAbuse, будучи игроком+. Одна ошибочная перманентная блокировка, и вторая по отпуску.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Квента - это описание персонажа как натуральную личность, в которой раскрываются мотивы, цели, жизненные и моральные ориентиры, предпосылка к различным поступкам и характер. Квента позволяет понять игроку своего же персонажа, а окружающим это даст понимание того, что человек не играет пустышку. В общем, квента это описание, которое оживляет персонажа, позволяя даже самому лучше разобраться в игре того, кем ты не являешься в жизни.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Ролевая игра - это игра, в которой игроки вправе примерить на себя множество ролей, побыть и стать тем, кем в жизни они не являются. Это понятие сильно гибкое, поэтому однозначного ответа я не смогу написать уж точно. Обычно все происходит в заранее продуманных рамках, по типу места, сеттинга, времени или даже эпохой. Игроки не выходят за рамки того, чего бы не сделал их ПЕРСОНАЖ, пускай словосочетание и имеет в себе слово РОЛЕВАЯ, но чаще играется не роль, а персонаж, которого игрок продумывает полностью сам. Игрок придумывает имя, происхождение, мотивы, цели, характер, разные случаи из жизни персонажа, тем самым делая его бэкграунд более разноорабзным, дабы тот не стал пустышкой.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">С учетом нынешнего ролевого уровня на сервере, я мягко сказать разочарован. В своей заявку на админку я писал тоже самое, но, по-истинному повлиять на всю эту картину может лишь ролевой редактор, к которому, я, по-крайнем мере, стремлюсь попасть. Научиться игре в любой ветке не сложно, но, сейчас игроки не имеют даже примерного понимания, как играть сеттинг штатов. Сколько раз я видел случаи натурального фан-гейма и ашотничества, что полностью выбивали из атмосферы? Конечно, на админке с эти проще, и подобных экземпляров можно просто кикать и банить, но что измениться? Баны пройдут, игроки перезайдут, и ничего не поймут сколько им не тверди? Краймерки отдельная история которая потребует отдельной страницы, с учетом ЧТО и КАК они сейчас играют ради шуталовки и хихи-хаха. У сервера был и есть потенциал, и с каждым годом, как я лично заметил, уровень отыгрыша падает. Сервер так и скатится в ряд условных Фуст"РП" и Амбреллы? Лично мне бы не хотелось подобного, ибо сервер действительно уникален, породив за собой кучу копиградов. Редактор задает пример игры, объясняет сложные ролевые моменты и создает прецеденты. Так почему и я не могу сделать такого? Тема с прецедентами особенно интересна.</p>
</li>
<li></li>
</ol>
<p dir="auto">DPD - нынче играю, попал во фракцию в прошлом году.</p>
<p dir="auto">DMC - играл в прошлом году, кик за неактив, отдав предпочтение академии DPD.</p>
<p dir="auto">DFD - попал и играл в этом году, ушел в РТ полмесяца назад.</p>
<p dir="auto">GOV - малый срок игры за инспектора и гос.защитника, кик за неактив.</p>
<p dir="auto">Dmart | Сеть магазинов - мое первое предприятие, просуществовало около 4-ёх месяцев, архив ПСЖ.</p>
<p dir="auto">W/S CrackTown // 17th street - первое крим.формирование, в котором впервые поиграл. Играл в нем еще до первого архива, когда оно было на Дугласе, после архива были на Рузвельте, играл до самого закрытия.</p>
<p dir="auto">ABC (aka Antonio Blocc Crips // 30th street) -  мое первое  формирование, которое я само лично написал опираясь на формирования Highway’я, и прямо сейчас веду его.</p>
<ol start="13">
<li>Не считая нескольких локальных копирок Доброграда - больше ничего не смогу перечислить, не считая кучи локалок и мелких проектов, на которых занимал администрирующие должности, но долго они не жили.</li>
</ol>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/topic/13619/путь-в-мастера-ролевой-игры</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 10 Aug 2026 06:40:12 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.octothorp.team/topic/13619.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 22:05:08 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Путь в мастера ролевой игры on Sun, 09 Aug 2026 22:23:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Полностью за плотный рп игрок застройки — на уровне мистера ниги</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/70655</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/70655</guid><dc:creator><![CDATA[Waapaaa]]></dc:creator><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 22:23:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Путь в мастера ролевой игры on Sun, 09 Aug 2026 22:10:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Мой пупс, родной и брат, за</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/70653</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/70653</guid><dc:creator><![CDATA[тотя.]]></dc:creator><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 22:10:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>