<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Мастер Игровой]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ссылка на твой профиль Steam<br />
2. Твой Discord в формате Name#0000<br />
a2kat._.<br />
3. Твой SteamID (узнать его можно здесь)<br />
Steam_0:1:526843051<br />
4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения)<br />
19<br />
5. Наличие у тебя микрофона (да/нет)<br />
да<br />
6. Твой часовой пояс относительно Москвы.<br />
+1<br />
7. Твои основные ролевые имена.<br />
Дрейк Воллер<br />
8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов)<br />
<img src="https://ibb.co/Y4WdV7C0" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?<br />
Желание стать игровым мастером появилось еще давно, когда у меня было часов 50-100, я активно играл за полицейского, играли рп, но в один момент, мне удалось поиграть самую интересную рп развязку в стиле хоррор с игровым мастером, я до сих пор восхищаюсь от той игры которая была. Но увы, такие ивенты от игровых мастеров проходят до воли мало(по крайней мере у меня), иногда реально не хватает атмосферного рп в разных его стилях, и в роли игрового мастера, я бы получал удовольствие вместе с игроками. +очень хочется попробовать себя в этом, узнать механику не как со стороны РП персонажа, а со стороны игрового мастера.<br />
10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)<br />
9<br />
11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?<br />
Это процесс, при котором игрок берет на себя роль вымышленного персонажа и действует так, как этот персонаж вел бы себя в рамках игрового мира. Все решения, действия и общение строятся исходя из характера, знаний, профессии и жизненной ситуации персонажа, а не из личных знаний или желаний игрока.<br />
12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации)<br />
Было достаточно много опыта в РП, и не только в гаррис моде. На ДБГ я играл скинхедов на одобренном топике, тусовались мы на Рузвельте 7/6/4, проводили сделки с другой организацией, худ файты в /me, ССки(не могу найти СС с моим участием(). Крайм на доброграде не играл почти, но на других ФуллРП проектах(не в гаррис моде) довелось и не мало.<br />
13. Что такое ивенты, по твоему мнению?<br />
Одним словом события, которое имеет развязку, цепочку и свой сюжет, и логичное начало, и логичный конец.<br />
14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 4 дубликата в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.<br />
Снимал раньше машинимы, если интересно могу показать уже на проверке, а просто так загружать на ютуб не смогу(машинима уже не снимается и находится в монтаже)<br />
<img src="https://ibb.co/Q1vmxMC" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/HpNm3Vmg" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/m54B4fSh" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/QFKDhNWT" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/TxtDf752" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/XxqmNCKR" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/nsxtFQwf" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/Y75WyVLH" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://ibb.co/5h7BF2dK" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://forum.octothorp.team/assets/uploads/files/1748979173215-cd1345d8-245d-4de3-b503-0af98521dddb-image.png" alt="церковь очень жаль" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://forum.octothorp.team/assets/uploads/files/1748979230233-e19d6159-ed4a-41ed-8087-bf99a84c9e90-%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2025-06-03_223258959-1.png" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="https://forum.octothorp.team/assets/uploads/files/1748979297867-a78e73ba-2a42-4949-93e4-5aee35834398-image.png" alt="Описание" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?<br />
по большей части я фанат всяких паранормальных ивентов, но делать из доброграда хогвардс тоже не самая хорошая идея, так что без обычный мистических ивентов для полиции и прочив игроков не обойтись. Пока что самое спонтанное, что первое пришло в голову это расследование убийства для полиции, оставлю улики, свой сюжет, цепочку и т.д. с использованием звуков, маппинга. По поводу мистики там будет либо импровизация(очень даже креативная), либо заранее обдумаю сюжет.<br />
16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом)<br />
Не довелось.<br />
17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?<br />
Если будут заниматься ФГ, то будет предупреждение, если не поможет уберу их логичным способом по логике ивента.<br />
18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?<br />
Пока не знаю, но из достоинств могу подчеркнуть богатую фантазию.<br />
19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?<br />
Опять же, все зависит от сути ивента, если ивент будет про маньяка, то логично что он не будет действовать посреди города, соответственно, ивент будет где то в лесной части карты, либо в районе Брокстона. Если ивент про мистику, то постараюсь заранее создать подходящий маппинг для этого, либо отыгрывать уже исходя от карты.<br />
20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?<br />
Звуков, маппинга, сюжета, отыгровок в /it /me /pit</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/topic/13206/мастер-игровой</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2026 13:25:03 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.octothorp.team/topic/13206.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 11:23:37 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>