<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Обратно на пост Гейм Мастера]]></title><description><![CDATA[<ol>
<li><a href="https://steamcommunity.com/profiles/76561199058453730/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Ссылка на Steam аккаунт</a></li>
<li>akaslave</li>
<li>STEAM_0:0:549094001</li>
<li>17 лет.</li>
<li>Да.</li>
<li>МСК (зимой -1).</li>
<li>Алекс Харрисон, Сэм Хендерсон, Дэйви Скотт, Броунт Хьюз, Итан Хьюз.</li>
<li><a href="https://i.imgur.com/Sp6gS3q.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Наигранное время</a></li>
<li>Хочу вновь вернуться на пост Игрового мастера по некоторым причинам, таким как: проявления своей творчести, разнообразить игру остальных игроков сервера та и просто давать людям ощутить новые ситуации. Есть несколько причин что бы меня вернуть на данный пост: я уже знаю функционал игровых мастеров, неплохо умею строить, умею делать позинги для постеров в дискорд канал “события”.</li>
<li>8/10</li>
<li><strong>Ролевая игра</strong> - вид игры, где игроки берут под управления персонажей, со своей историей, характером, ролью, повадками и привычкой. Самый главный критерий к ролевой игре это взаимодействие персонажей внутри сеттинга, без этого не будет самой ролевой игры.</li>
<li>((Беру с прошлой заявочки)) DPD, DFD. Ранее был в таких фракциях: Eagle, DMC, Samurai Market, CDC, RA. К сожалению не имею никаких квент, историй.</li>
<li><strong>Ивент</strong> – спланированное мероприятия, где игроки принимают участие. Самыми главными критериеми для ивента есть: хорошая постройка с выдержкой атмосферы и стилизации под карту, хорошая и в тоже время интересная история и самое главное - хорошие и ролевые игроки, которые могут разнообразить по своему геймплей ивента.</li>
<li></li>
</ol>
<p dir="auto"><a href="https://imgur.com/a/M5nDHXS" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Мои позинги в Garry’s Mod и SFM</a><br />
<a href="https://imgur.com/a/mg6n4Ob" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Домик у озера</a><br />
<a href="https://imgur.com/a/PZu6A7o" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Авария на шоссе</a><br />
<a href="https://imgur.com/a/5d1XkCi" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Здание тюрьмы в АЗ (данную постройку я делал с игроком ДБГ_Отмычка), так же она взята с прошлой заявки</a><br />
<a href="https://imgur.com/a/XBMh2vZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Футбольное поле</a><br />
<a href="https://imgur.com/a/S98DNl9" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Драг-рейсинг</a><br />
<a href="https://imgur.com/a/XSGNiMj" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Постеры к ивентам</a><br />
15.</p>
<p dir="auto">Глобальный ивент - <strong>«Тюрьма»</strong></p>
<p dir="auto">Игроки попадут на ивент при помощи заявок, далее на гм сервере замениться карта на тюрьму. Вначале все будет более менее спокойно, но с каждой минутой ситуация будет более напряжённой, в виде дефицита ресурсов, ограничение условий комфорта. Основной идеей ивента будет не просто “Ха-ха тюрьма” и насилия ради  насилия, а в нарастающим напряжением и выборов игроков, которые будут влиять на саму концовку ивента. На ивенте будут механики исправительной работы, наличие какой-то контрабанды в скрытых местах.</p>
<p dir="auto">Полу-глобальный ивент <strong>«Ралли»</strong></p>
<p dir="auto">Вид автоспорта, где буд-то нарушают физику, машины летают на запредельных скоростях на грунтовке. Каждый игрок может попробовать себя в роли пилота автомобиля. Резкие повороты, трамплины, узенькие дороги - все это про Ралли. У игроков будут множество препятствий к получению подиума: поломки при этапе, штрафы за фальш-старт, дорога самое главное препятствие. Подиум заберет не только тот, кто умеет просто быстро ехать, а и контролировать машину на дороге. Во время этапа будут “чекпоинты”, да бы гонщики не решили поехать через лес весь маршрут.</p>
<p dir="auto">Пока я был на посту игрового мастера, я делал множество ивентов, такие как: Драг-рейсинг, тачка на прокачку, аукцион, битва строителей и множество других, о которых я забыл <img src="https://forum.octothorp.team/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f615.png?v=c6045d1a253" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--confused" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":/" alt="😕" /></p>
<ol start="16">
<li>Как раз таки я был игровым мастером на доброграде, около 6 месяцев находился на данном посту. Так же был игровым мастером и на серверах DayZ, где делал интересные ивенты.</li>
<li>Если такая ситуация произойдет, я сразу дам предупреждение о том, что игроки будут кикнуты если ситуация продолжится. Если же будут серьезные нарушения во время ивента, то обращусь админу, а сами игроки будут забанены.</li>
<li>К сожалению, я как кандидат на данную пост, я имею проблемы с активностью, из-за моей ситуации в стране, я не всегда могу активничать и делать ивенты из-за отключений света или же каких либо иных проблем.</li>
<li>Хорошая постройка для меня это когда есть красивая обустройка, мелкие детали в самом дубликате, которая помогает погрузиться в историю, вещи с возможностью “осмотреть” для более лучшего понимая какой это предмет. Красивое и реалистичное освещение. Так же обязательно постройка должна соответствовать сеттингу сервера.</li>
<li>Сама атмосфера постройки, мелкие детали, которые я перечислил в пункте выше. История так же влияет на погружения в ивент. И звуки очень хорошо погружают в события, в которых находится сам игрок.</li>
</ol>
<p>
                <button class="btn btn-primary extended-markdown-spoiler" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#spoiler62686" aria-expanded="false" aria-controls="spoiler62686">
                    Spoiler <i class="fa fa-eye"></i>
                </button>
                </p><div class="collapse" id="spoiler62686">
                    <div class="card card-body spoiler"><p dir="auto">P.S. Надеюсь что смогу вновь вернуться в команду, где я провел пол года, спасибо всем кто прочитал :З</p></div>
                </div><p></p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/topic/12164/обратно-на-пост-гейм-мастера</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 04:35:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.octothorp.team/topic/12164.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:24:51 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Обратно на пост Гейм Мастера on Mon, 27 Apr 2026 19:13:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">ахуенный гм кстати был надо вернуть 100% без стажерки</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/62703</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/62703</guid><dc:creator><![CDATA[kark]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 19:13:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Обратно на пост Гейм Мастера on Mon, 27 Apr 2026 19:12:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Великий человек, ЗА</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/62702</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/62702</guid><dc:creator><![CDATA[Damon]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 19:12:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Обратно на пост Гейм Мастера on Mon, 27 Apr 2026 18:51:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">хайпует плесень, за</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/62694</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/62694</guid><dc:creator><![CDATA[Highway0]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:51:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Обратно на пост Гейм Мастера on Mon, 27 Apr 2026 18:50:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Надо вернуть парня, человек толковый и умелый, однозначно <span style="color:#00ff2a"><strong>ЗА</strong></span></p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/62693</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/62693</guid><dc:creator><![CDATA[Vladox30]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:50:11 GMT</pubDate></item></channel></rss>